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Welcome
Herzlich Willkommen im Smoke on the water! Wir sind ein Rollenspielforum, das zur Pre-Potter-Zeit im Jahr 1977 spielt, noch während des siebten Schuljahres der Rumtreiber. Wir haben ein düsteres Setting, da die Todesser an der Macht sind, unter der Leitung von Zaubereiminister Alcott Rowle. Auch Hogwarts wird durch die Todesser kontrolliert. Wer sich hier anmeldet, sollte Lust auf Drama, Spannung und ein intensives Inplay haben. Zudem spielen wir in den 1970er Jahren und versuchen diese auch außerhalb der magischen Welt so authentisch wie möglich darzustellen. Wir besitzen ein FSK 18 Rating.
Housepoints
Gryffindor:
11360
Hufflepuff:
4860
Ravenclaw:
6240
Slytherin:
10840
Zeitraum
01.10.1977 – 31.12.1977
Jahreszeit
Herbst / Winter
Wetter
-2 bis 10° Grad
Vollmond
27.10. · 25.11. · 25.12.
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Lexikon

Nachschlagewerk für die magische Welt
Dokumente
Die 70er29
Alle Einträge29Die wilden 70er1Bekannte Bands & Musiker6Magische Bands & Musiker3Muggel Musik Charts4Magische Musik Charts4Drogen & berauschende Mittel1Geschichtliche Ereignisse 3Wohnen & Alltag6Technik im magischen Alltag1
Blutlinien7
Alle Einträge7Die verschiedenen Blutlinien5Reinblütige Gesellschaft & Familientraditionen1Blutsverrat1
Schulen11
Alle Einträge11Beauxbatons1Castelobruxo1Durmstrang1Hogwarts1Ilvermorny1Koldovstoretz1Mahoutokoro1Uagadou1Weitere magische Bildungseinrichtungen1Austauschprogramme 1Schulabschlüsse im Ausland 1
Hogwarts19
Alle Einträge19Alter/Schuljahr/Abschluss1Schulferien 1977/19781Hogsmeade Wochenenden1Quidditch Termine1Clubs & AGs9Pflichtfächer1Wahlfächer1Lehrplan1Die Schule3
Besonderheiten12
Alle Einträge12Wortlose/Zauberstablose Magie1Animagi1Legilimentik1Metamorphmagi 1Okklumentik1Parselmund1Patronuszauber1Seher1Vampire1Veelas1Werwölfe1Magische Wesen1
Magische Orte10
Alle Einträge10Askaban1Der verbotene Wald1Godric's Hollow1Gringotts1Hogsmeade1Internationale magische Orte1Nokturngasse1Versteckte Dörfer1Weitere magische Orte1Winkelgasse1
Magische Welt14
Alle Einträge14Berufe1Feste & Feiertage1Kleidung & Etikette1Kommunikation1Magische Fortbewegungsmittel1Magische Gegenstände1Magische Küche1Orden des Phönix1Todesser1Währung1Zaubersprüche1Zauberstäbe2Zaubertränke1
Magische Sportarten27
Alle Einträge27Quidditch6Quidditch-Weltmeisterschaft1Frostball13Besenrennen 1Creaothceann 1Quodpot 1Zauberkorb1Eiszauberlauf1Bannball1Magische Sportveranstaltungen 1
Ministerium7
Alle Einträge7Allgemeines1Aufbau1Berufe im Ministerium1Gefängnisse und Haftanstalten 1Mysteriumsabteilung1Zaubereiminister1Zaubergamot1
St. Mungos8
Alle Einträge8Allgemeines & Geschichte1Aufbau des Hospitals1Aufnahme & Notfälle1Besuchszeiten1Fluchschäden 1Heilerinnen & Heiler1Janus-Thickey-Station 1Magische Krankheiten 1
Magische Orte
Askaban
Askaban
Inhalt

Askaban ist das berüchtigtste Gefängnis der britischen Zauberwelt und gilt als einer der trostlosesten Orte überhaupt.
Die gewaltige Festung liegt auf einer kleinen, abgelegenen Insel irgendwo in der Nordsee. Der genaue Standort wird streng geheim gehalten und ist durch zahlreiche Schutzzauber verborgen. Selbst erfahrene Hexen und Zauberer könnten die Insel ohne entsprechende Kenntnisse kaum finden.

Das Gefängnis wurde ursprünglich nicht als Strafanstalt errichtet. Vor mehreren Jahrhunderten gehörte die Insel dem dunklen Zauberer Ekrizdis, der dort Muggel und Seeleute gefangen hielt, folterte und grausame Experimente mit ihnen durchführte. Nach seinem Tod verschwanden die mächtigen Tarnzauber, wodurch das Ministerium erstmals auf die Festung aufmerksam wurde.

Anstatt das Gebäude zu zerstören, entschied sich das Ministerium, Askaban zum Hochsicherheitsgefängnis der britischen Zauberwelt umzubauen. Seitdem werden dort die gefährlichsten Hexen und Zauberer des Landes eingesperrt. Die Dementoren Über Jahrhunderte wurden Askabans Gefangene von Dementoren bewacht.
Diese unheimlichen Wesen nähren sich von Freude, Hoffnung und glücklichen Erinnerungen. Bereits ihre bloße Anwesenheit löst tiefe Verzweiflung, Hoffnungslosigkeit und Angst aus.

Je länger ein Gefangener den Dementoren ausgesetzt ist, desto mehr verliert er seinen Lebenswillen. Viele Häftlinge werden mit der Zeit apathisch oder verlieren vollständig den Verstand.

In seltenen Fällen setzen Dementoren sogar den sogenannten Dementorenkuss ein. Dabei entziehen sie ihrem Opfer die Seele. Der Körper bleibt zwar am Leben, doch die betroffene Person ist fortan eine leblose Hülle ohne Persönlichkeit oder Bewusstsein. Der Aufbau Askabans Die Festung besteht aus mehreren massiven Türmen, die über schmale Brücken miteinander verbunden sind.
Je gefährlicher ein Gefangener eingestuft wird, desto höher und tiefer im Inneren der Festung befindet sich seine Zelle.

Die Zellen selbst sind klein, kalt und nahezu vollständig leer. Lediglich ein schmales Bett, eine Decke und die notwendigsten Einrichtungsgegenstände befinden sich darin. Fenster existieren kaum; stattdessen dringen Wind, Regen und das stetige Rauschen des Meeres durch schmale Schießscharten ins Innere. Sicherheitsmaßnahmen Askaban gilt als nahezu ausbruchssicher.
Neben den Dementoren sorgen zahlreiche uralte Schutzzauber dafür, dass Apparieren, Portschlüssel, Flohpulver oder andere magische Fluchtmethoden unmöglich sind.

Die Insel wird zusätzlich von Auroren und speziell ausgebildeten Gefängniswärtern überwacht. Regelmäßige Patrouillen kontrollieren sämtliche Bereiche der Festung.

Bis heute gelang nur äußerst wenigen Gefangenen die Flucht aus Askaban. Haftbedingungen Die Haftbedingungen gelten selbst unter Hexen und Zauberern als äußerst unmenschlich.
Die ständige Anwesenheit der Dementoren sorgt dafür, dass viele Gefangene kaum noch schlafen, essen oder sprechen. Manche vergessen mit der Zeit sogar ihre eigene Identität.

Besuche sind nur in Ausnahmefällen und ausschließlich mit Genehmigung des Zaubereiministeriums erlaubt. Auch dann finden sie unter strengster Bewachung statt. Straftaten und Urteile Nach britischem Zaubererrecht werden vor allem folgende Delikte mit einer Haftstrafe in Askaban geahndet:

• Anwendung Unverzeihlicher Flüche außerhalb der gesetzlichen Ausnahmen
• Mord und mehrfacher Mord
• Verrat an der magischen Gemeinschaft
• Schwere schwarzmagische Verbrechen
• Herstellung oder Handel verbotener magischer Artefakte
• Illegale Menschen- oder Wesenexperimente
• Schwere Angriffe auf Muggel oder Hexen und Zauberer
• Wiederholte Verstöße gegen ministerielle Sicherheitsgesetze

Je nach Schwere des Vergehens reichen die Strafen von wenigen Monaten bis zu lebenslanger Haft. Askaban im Jahr 1977 Nach der Machtübernahme der Todesser verändert sich auch Askaban erheblich.
Offiziell bleibt das Gefängnis weiterhin dem britischen Recht unterstellt. Tatsächlich dient es jedoch zunehmend als politisches Druckmittel des neuen Regimes.

Kritiker der Regierung, Mitglieder des Ordens des Phönix, Widerstandskämpfer sowie vermeintliche Staatsfeinde verschwinden immer häufiger hinter den Mauern Askabans. Prozesse verlaufen oftmals nur noch oberflächlich oder finden überhaupt nicht mehr statt.

Während überzeugte Todesser auf freiem Fuß bleiben oder hohe Ämter im Ministerium bekleiden, füllen sich die Zellen zunehmend mit politischen Gefangenen. Gerüchte und Legenden Um Askaban ranken sich unzählige Geschichten.

Man erzählt sich, dass manche Zellen bis heute von den Geistern ehemaliger Gefangener heimgesucht werden.
Andere behaupten, tief unter der Festung befänden sich noch immer die geheimen Folterkammern des dunklen Zauberers Ekrizdis.

Ob diese Geschichten der Wahrheit entsprechen oder lediglich der düsteren Atmosphäre geschuldet sind, weiß bis heute niemand mit Sicherheit. Bekannte Insassen Im Laufe der Geschichte saßen zahlreiche berüchtigte Hexen und Zauberer in Askaban ein.

Zu den bekanntesten Gefangenen gehören unter anderem:

• Grindelwald-Anhänger nach dem Zweiten Weltkrieg
• Zahlreiche Todesser aus dem Ersten Zaubererkrieg
• Besonders gefährliche Schwarzmagier und Serienmörder
• Verräter am Zaubereiministerium

Seit 1977 wächst die Zahl politischer Gefangener kontinuierlich, wodurch Askaban mehr denn je zum Symbol von Angst, Unterdrückung und staatlicher Willkür geworden ist.

Der verbotene Wald
Der verbotene Wald
Inhalt

Der Verbotene Wald grenzt unmittelbar an das Gelände von Hogwarts und erstreckt sich über viele Quadratkilometer bis tief in die schottischen Highlands.
Er zählt zu den ältesten und geheimnisvollsten Wäldern Großbritanniens und ist Heimat unzähliger magischer Wesen, von denen viele nirgendwo sonst mehr anzutreffen sind.

Seinen Namen trägt der Wald nicht ohne Grund. Schülerinnen und Schülern ist das Betreten grundsätzlich strengstens untersagt. Dennoch übt der Wald seit Jahrhunderten eine beinahe magische Anziehungskraft auf neugierige Hogwarts-Schüler aus, die immer wieder versuchen, seine Geheimnisse zu erkunden.

Selbst erfahrene Hexen und Zauberer verirren sich leicht zwischen den uralten Bäumen. Manche behaupten sogar, der Wald selbst würde seine Wege verändern und ungebetene Besucher bewusst in die Irre führen. Die Bewohner Der Verbotene Wald beherbergt eine erstaunliche Vielfalt magischer Lebewesen.

Bekannt sind unter anderem:

• Zentauren
• Einhörner
• Acromantulas (Riesenspinnen)
• Hippogreife
• Thestrale
• Bowtruckles
• Knarls
• Feen
• Irrwichte
• Grindelohs in den Gewässern
• Werwölfe auf ihren Wanderungen
• Vampire auf der Durchreise
• Zahlreiche gewöhnliche Wildtiere

Nicht alle Kreaturen begegnen einander friedlich. Im Wald herrscht ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Jägern und Beutetieren. Die Zentaurenherde Im Herzen des Waldes lebt seit Jahrhunderten eine große Herde Zentauren.
Sie meiden den Kontakt zu Menschen weitgehend und beobachten lieber die Sterne als die Angelegenheiten der Zauberer.

Nur selten dulden sie Eindringlinge auf ihrem Gebiet. Wer ihre Regeln missachtet oder versucht, ihre Gemeinschaft zu stören, muss mit heftiger Gegenwehr rechnen. Die Acromantulas Im tiefsten Teil des Waldes lebt eine Kolonie riesiger Acromantulas.
Diese intelligenten Riesenspinnen betrachten nahezu jedes Lebewesen als potenzielle Nahrung.

Selbst erfahrene Auroren meiden ihr Territorium nach Möglichkeit. Einhörner und Thestrale Die lichteren Bereiche des Waldes sind Lebensraum einer Einhornherde.
Einhörner gelten als äußerst scheue und friedliche Wesen und lassen sich nur selten blicken.

Ebenfalls im Wald lebt eine größere Herde Thestrale, die von Hogwarts gepflegt wird. Da sie nur von Menschen gesehen werden können, die den Tod erlebt haben, wissen viele Schülerinnen und Schüler zunächst gar nichts von ihrer Existenz. Magische Pflanzen Zwischen den uralten Bäumen wachsen zahlreiche seltene Pflanzen, darunter Wolfswurz, Alraunen, Mondlilien, Blutpilze und viele Heil- sowie Giftpflanzen.

Professoren der Kräuterkunde unternehmen gelegentlich Exkursionen in die Randgebiete des Waldes, um Pflanzenmaterial zu sammeln. Gefahren Der Verbotene Wald zählt zu den gefährlichsten Orten Schottlands.

Zu den größten Risiken gehören:

• Acromantulas
• Werwölfe während des Vollmonds
• Verirrte oder aggressive magische Kreaturen
• Giftige Pflanzen
• Tückisches Gelände mit Sümpfen und Schluchten
• Magische Irrlichter
• Verzauberte Nebelbänke
• Dunkle Magie aus vergangenen Jahrhunderten

Vor allem nachts verändert sich der Wald spürbar. Viele Bewohner werden erst nach Sonnenuntergang aktiv. Der Wald und Hogwarts Für Schülerinnen und Schüler ist der Wald grundsätzlich tabu.
Verstöße gegen dieses Verbot führen regelmäßig zu empfindlichen Strafen und Hauspunktabzügen.

In Ausnahmefällen werden Strafarbeiten oder Unterrichtseinheiten unter Aufsicht einer Lehrkraft oder des Wildhüters am Waldrand durchgeführt.

Der Wildhüter kennt zahlreiche sichere Wege, doch selbst er wagt sich nicht überall hin. Geheimnisse des Waldes Der Verbotene Wald birgt unzählige Legenden.

Man erzählt sich von längst vergessenen Druidenheiligtümern, verfallenen Ruinen, alten Opferstätten und magischen Quellen, deren Wasser außergewöhnliche Kräfte besitzen soll.

Andere berichten von uralten Bäumen, die Erinnerungen speichern, oder von Lichtungen, auf denen Zeit und Raum nicht den gewöhnlichen Gesetzen folgen.

Ob diese Geschichten wahr sind oder lediglich Schauermärchen älterer Schüler darstellen, lässt sich kaum überprüfen. Der Verbotene Wald im Jahr 1977 Mit Beginn des Schuljahres 1977/1978 verändert sich auch das Leben im Wald.
Immer häufiger werden dort Spuren unbekannter Personen gefunden. Gerüchte sprechen von Todessern, Schmugglern und Schwarzmarkthändlern, die abgelegene Bereiche als Versteck oder Treffpunkt nutzen.

Auch einige magische Wesen scheinen unruhiger geworden zu sein. Selbst die Zentauren beobachten den Himmel mit wachsender Sorge und sprechen nur noch selten mit Menschen.

Für den Großteil der Schülerschaft bleibt der Verbotene Wald jedoch genau das, was sein Name verspricht: ein faszinierender, geheimnisvoller und äußerst gefährlicher Ort, dessen Schatten man besser nicht unterschätzt.

Godric's Hollow
Godric's Hollow
Inhalt

Godric's Hollow ist eines der ältesten und geschichtsträchtigsten Zaubererdörfer Großbritanniens. Anders als Hogsmeade leben hier Hexen und Zauberer nicht ausschließlich unter sich, sondern seit Jahrhunderten friedlich Tür an Tür mit Muggeln. Die magische Bevölkerung hält ihre Existenz mithilfe zahlreicher Schutz- und Tarnzauber geheim, weshalb die meisten Muggel nichts von ihren ungewöhnlichen Nachbarn ahnen.

Das Dorf liegt irgendwo im Westen Englands. Sein genauer Standort ist – wie bei vielen bedeutenden magischen Orten – nicht öffentlich bekannt. Kopfsteinpflaster, alte Cottages, kleine Gärten und jahrhundertealte Fachwerkhäuser verleihen Godric's Hollow seinen ganz besonderen Charme.

Viele berühmte Hexen und Zauberer haben hier gelebt oder leben noch heute. Aufgrund seiner langen Geschichte gilt das Dorf als einer der bedeutendsten Orte der britischen Zauberwelt. Namensgeber Godric's Hollow wurde nach Godric Gryffindor, einem der vier Gründer Hogwarts', benannt.
Der Legende nach soll Gryffindor selbst viele Jahre in diesem Dorf gelebt haben. Auch wenn Historiker sich über die genauen Umstände nicht einig sind, gilt Godric's Hollow bis heute als eng mit seinem Vermächtnis verbunden.

Viele Bewohner empfinden großen Stolz auf diese historische Verbindung. Das Dorfleben Godric's Hollow ist deutlich ruhiger als Orte wie die Winkelgasse oder Hogsmeade.
Die meisten Bewohner kennen sich seit Generationen. Familienfeste, Dorfveranstaltungen und gemeinschaftliche Feiern prägen das Zusammenleben.

Obwohl zahlreiche Einwohner Hexen und Zauberer sind, wirkt das Dorf für Außenstehende wie eine gewöhnliche englische Kleinstadt. Kirche und Friedhof Im Zentrum des Dorfes befindet sich eine alte Kirche mit einem ebenso historischen Friedhof.
Hier ruhen zahlreiche bekannte Hexen und Zauberer neben ihren muggelstämmigen Nachbarn.

Viele Familiengräber reichen mehrere Jahrhunderte zurück und erzählen von den ältesten Zaubererfamilien Großbritanniens. Bekannte Familien Im Laufe der Geschichte lebten zahlreiche berühmte Familien in Godric's Hollow.

Dazu gehören unter anderem:

• Die Familie Dumbledore
• Die Familie Potter
• Bathilda Bagshot

Auch heute wohnen noch viele alteingesessene Zaubererfamilien im Dorf, wenngleich einige Häuser inzwischen leer stehen oder neue Besitzer gefunden haben. Geschäfte Godric's Hollow besitzt nur wenige Geschäfte und verzichtet weitgehend auf große Einkaufsstraßen.

Zu den wichtigsten Einrichtungen gehören:

• Das Dorfwirtshaus
• Eine kleine Bäckerei
• Ein Gemischtwarenladen
• Eine Apotheke für magische und gewöhnliche Heilmittel
• Die Dorfpost mit Eulenstation
• Ein Blumenladen
• Ein kleiner Buchladen

Für größere Einkäufe reisen die meisten Bewohner nach Hogsmeade oder in die Winkelgasse. Besondere Orte Neben der Kirche besitzt Godric's Hollow zahlreiche historische Gebäude und Denkmäler.
Viele Häuser stehen unter besonderem magischem Schutz, da sie für die Geschichte der Zauberwelt von Bedeutung sind.

Vor allem Historiker und Hogwarts-Schüler besuchen das Dorf regelmäßig, um mehr über die frühen Jahre der Zauberergesellschaft zu erfahren. Godric's Hollow im Jahr 1977 Mit dem Erstarken Lord Voldemorts hat auch Godric's Hollow seine einstige Unbeschwertheit verloren.
Viele Bewohner sichern ihre Häuser inzwischen mit zusätzlichen Schutzzaubern oder verlassen das Dorf nach Einbruch der Dunkelheit nur noch selten.

Da zahlreiche bekannte Familien hier leben, beobachten sowohl der Orden des Phönix als auch die Todesser das Dorf aufmerksam.

Trotz der wachsenden Unsicherheit versuchen die Bewohner, ihren Alltag aufrechtzuerhalten. Das jährliche Dorffest, der Weihnachtsmarkt und die sommerlichen Gartenfeste finden weiterhin statt – auch wenn inzwischen häufig Auroren oder freiwillige Zaubererwachen für zusätzliche Sicherheit sorgen. Gerüchte und Legenden Über Godric's Hollow existieren zahlreiche Legenden.

Man erzählt sich, dass Godric Gryffindor irgendwo im Dorf eines seiner Schwerter geschmiedet haben soll.
Andere behaupten, unter den ältesten Häusern verlaufe ein Netz vergessener Tunnel, das bereits zur Gründerzeit existierte.

Ob diese Geschichten wahr sind, weiß heute niemand mehr mit Sicherheit. Dennoch gehört genau dieses geheimnisvolle Flair zu dem, was Godric's Hollow für viele Hexen und Zauberer zu einem ganz besonderen Ort macht.

Gringotts
Gringotts
Inhalt

Gringotts ist die einzige große Bank der britischen Zauberwelt und befindet sich im Herzen der Winkelgasse. Das imposante, schneeweiße Marmorgebäude mit seinen gewaltigen Bronzetüren gehört zu den bekanntesten Bauwerken der magischen Welt. Schon von Weitem fällt die Bank durch ihre prachtvolle Architektur und ihre strengen Sicherheitsmaßnahmen auf.

Geführt wird Gringotts ausschließlich von Kobolden, die seit Jahrhunderten als die begabtesten Goldschmiede, Bankiers und Handwerker der Zauberwelt gelten. Ihr Ruf ist geprägt von äußerster Präzision, Ehrlichkeit gegenüber ihren Kunden und absoluter Unerbittlichkeit gegenüber Dieben.

Das Motto der Bank lautet nicht ohne Grund:

»Betritt, Fremder, doch sei gewarnt vor Habgier und Verlangen. Wer nimmt, was ihm nicht gehört, wird teuer dafür zahlen.« Die Verliese Anstelle gewöhnlicher Bankkonten besitzt jeder Kunde ein eigenes Verlies tief unter der Erde.
Diese Verliese werden über ein weit verzweigtes Tunnelsystem erreicht, das sich viele Kilometer unter London erstreckt.

Je nach Vermögen unterscheiden sich Größe und Sicherheitsstufe erheblich. Während einfache Familien kleine Gewölbe besitzen, verfügen alte Reinblutfamilien oder das Ministerium über riesige Schatzkammern mit mehreren Räumen. Die Lorenbahn Der Transport zu den Verliesen erfolgt mit kleinen Loren, die auf schmalen Schienen durch das unterirdische Tunnelsystem fahren.
Die Geschwindigkeit ist enorm und viele Besucher verlassen ihre erste Fahrt mit bleichem Gesicht.

Nur erfahrene Kobolde kennen sämtliche Strecken und Abzweigungen. Sicherheitsmaßnahmen Gringotts gilt als der sicherste Ort Großbritanniens – zumindest nach Hogwarts.

Zu den Schutzmaßnahmen gehören unter anderem:

• Magische Sicherheitstüren
• Koboldwachen
• Flucherkennung
• Verzauberte Schlösser
• Täuschungszauber
• Anti-Apparier-Zauber
• Anti-Portschlüssel-Zauber
• Identitätsprüfungen
• Drachensicherungen in den tiefsten Ebenen

Einige besonders wertvolle Verliese sind zusätzlich mit uralten Koboldflüchen versehen, deren genaue Funktionsweise streng geheim gehalten wird. Die Drachen In den tiefsten Bereichen der Bank werden besonders wertvolle Verliese von ausgebildeten Drachen bewacht.
Diese Tiere verbringen ihr gesamtes Leben unter der Erde und reagieren äußerst aggressiv auf Eindringlinge.

Nur speziell geschulte Kobolde kennen die Methoden, um an ihnen vorbeizukommen. Dienstleistungen Gringotts übernimmt weit mehr Aufgaben als die bloße Verwahrung von Gold.

Zu den Dienstleistungen gehören unter anderem:

• Verwahrung von Vermögen
• Familienverliese
• Erbschaftsabwicklungen
• Schließfächer für wertvolle Artefakte
• Edelmetallhandel
• Münzprüfung
• Wertgutachten
• Beglaubigungen wichtiger Dokumente
• Internationale Geldtransfers
• Währungsumtausch zwischen Muggel- und Zauberergeld Die Währung In Gringotts wird ausschließlich mit der britischen Zaubererwährung gehandelt.

Die Währung besteht aus drei Münzarten:

• Galleonen (Gold)
• Sickel (Silber)
• Knuts (Bronze)

Das Umtauschverhältnis lautet:

1 Galleone = 17 Sickel
1 Sickel = 29 Knuts Die Kobolde Kobolde genießen unter Zauberern einen ausgezeichneten Ruf als Bankiers, gelten jedoch als ausgesprochen misstrauisch und stolz.
Sie legen großen Wert auf Verträge, Eigentumsrechte und präzise Formulierungen.

Ein Handschlag oder ein unterschriebenes Dokument besitzt für einen Kobold beinahe heiligen Charakter. Erbrecht Viele alte Reinblutfamilien verwahren nicht nur ihr Vermögen, sondern auch Stammbäume, Familienchroniken, Testamente und magische Erbstücke in Gringotts.

Nach dem Tod eines Kunden eröffnet die Bank dessen Testament und setzt die darin festgelegten Erbfolgen um. Kobolde gelten hierbei als vollkommen unparteiisch und lassen sich weder bestechen noch einschüchtern. Gringotts im Jahr 1977 Offiziell ist Gringotts unabhängig vom britischen Zaubereiministerium.
Die Kobolde bestehen darauf, ausschließlich den Interessen ihrer Kunden verpflichtet zu sein.

Mit der Machtübernahme der Todesser wächst jedoch auch der politische Druck auf die Bank. Das Ministerium verlangt zunehmend Einblick in Vermögensverhältnisse bestimmter Familien sowie Zugriff auf eingefrorene Verliese mutmaßlicher Staatsfeinde.

Die Kobolde begegnen diesen Forderungen mit äußerster Zurückhaltung. Offene Konflikte mit dem Ministerium werden vermieden, doch hinter den Kulissen kommt es immer häufiger zu Spannungen. Gerüchte Zahlreiche Legenden ranken sich um die tiefsten Ebenen Gringotts'.

Man erzählt sich von vergessenen Verliesen, deren Besitzer seit Jahrhunderten unbekannt sind.
Andere sprechen von uralten Koboldschätzen, legendären Schwertern oder mächtigen Artefakten, die niemals das Licht der Öffentlichkeit erblicken dürfen.

Wie viel Wahrheit hinter diesen Geschichten steckt, verraten die Kobolde selbstverständlich niemandem.

Hogsmeade
Hogsmeade
Inhalt

Hogsmeade
Hogsmeade ist das einzige vollständig von Hexen und Zauberern bewohnte Dorf Großbritanniens und liegt nur wenige Kilometer von Hogwarts entfernt. Gegründet wurde es im Mittelalter von Hengist von Woodcroft, der sich dort nach seiner Verfolgung durch Muggel niederließ. Im Laufe der Jahrhunderte entwickelte sich Hogsmeade zum kulturellen, wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Mittelpunkt der magischen Gemeinschaft Schottlands.

Das Dorf verbindet uralte Fachwerkhäuser, verwinkelte Gassen und schneebedeckte Dächer mit einer lebendigen Geschäftswelt. Fast jeder Laden, jedes Gasthaus und jede Werkstatt wird seit Generationen von Zaubererfamilien betrieben. Viele Gebäude besitzen ihre eigenen Geschichten, Geister oder kleine magische Besonderheiten.

Für Schülerinnen und Schüler von Hogwarts ist Hogsmeade der erste Ort außerhalb des Schulgeländes, den sie regelmäßig besuchen dürfen. Ab dem dritten Schuljahr sind monatliche Wochenendausflüge erlaubt, sofern eine unterschriebene Erlaubnis der Erziehungsberechtigten vorliegt. Diese Ausflüge gehören für viele zu den Höhepunkten des Schuljahres.

Während des Schuljahres herrscht besonders an den Hogsmeade-Wochenenden reges Treiben. Straßenmusiker, Eulenboten, Händler und Besucher aus ganz Großbritannien sorgen für ein lebhaftes Straßenbild. In den Wintermonaten verwandelt Schnee das Dorf in eine beinahe märchenhafte Kulisse.

Nach der Machtübernahme der Todesser Ende 1977 bleibt Hogsmeade zwar weiterhin geöffnet, steht jedoch unter verstärkter Beobachtung des Ministeriums. Auroren und Ministeriumsbeamte kontrollieren regelmäßig Besucher, während einige Geschäfte beginnen, ihre Schaufenster politisch anzupassen oder heimlich Widerständler zu unterstützen.

Derwisch & Banges
Derwisch & Banges ist auf magische Geräte, Instrumente und deren Reparatur spezialisiert. Hier werden unter anderem Fernrohre, Erinnerungs-Globen, Selbstschreibfedern, magische Uhren, Hauszauber und verschiedenste Alltagsgegenstände verkauft.
Gerade Hogwarts-Schüler lassen hier regelmäßig beschädigte Besenkompasse, Zauberlampen oder sprechende Wecker reparieren.
Der magische Neep
Ein traditionsreicher Gemüseladen mit einer erstaunlichen Auswahl an gewöhnlichem und magischem Gemüse. Besonders Kräuter, Pilze, Kürbisse und seltene Wurzelpflanzen erfreuen sich großer Beliebtheit.
Viele Bewohner kaufen hier täglich ihre Lebensmittel ein.
Dogweed & Deathcap
Dieses bekannte Fachgeschäft verkauft magische Pflanzen, Samen und exotische Gewächse aus aller Welt.
Neben dekorativen Pflanzen finden sich hier auch gefährliche Exemplare, deren Verkauf streng überwacht wird. Besonders Kräuterkunde-Schüler stöbern gern zwischen den Gewächshäusern.
Dominic Maestros Musikalien
Das traditionsreiche Musikgeschäft verkauft Instrumente für Hexen und Zauberer jeder Erfahrungsstufe.
Neben klassischen Instrumenten findet man hier singende Geigen, selbstspielende Klaviere, verzauberte Dudelsäcke, Zauberflöten und Ersatzteile aller Art.
Auch Reparaturen und individuelle Verzauberungen werden angeboten.
Drei Besen
Das wohl bekannteste Gasthaus Hogsmeades wird von Madam Rosmerta geführt.
Neben Butterbier werden Feuerwhisky, Met, Kürbissaft und zahlreiche warme Speisen serviert. Der Schankraum ist gemütlich eingerichtet und gilt als beliebter Treffpunkt für Dorfbewohner, Reisende und Hogwarts-Schüler.
Viele Gerüchte, Freundschaften und Romanzen beginnen an einem Tisch der Drei Besen.
Gladrags Wizardwear
Ein Modegeschäft mit Kleidung für jede Gelegenheit.
Gladrags ist besonders für seine extravaganten Farben, lauten Muster und kuriosen Accessoires bekannt. Berühmt sind unter anderem die schreienden Socken, die Alarm schlagen, sobald sie gewaschen werden sollten.
Auch elegante Festroben und Schulumhänge werden angeboten.
Heulende Hütte
Die Heulende Hütte gilt offiziell als das am stärksten heimgesuchte Gebäude Großbritanniens.
Anwohner berichten seit Jahrzehnten von unheimlichen Schreien, Kratzen und schaurigen Geräuschen.
Niemand ahnt, dass sich die Geräusche tatsächlich auf Remus Lupins monatliche Verwandlungen zurückführen lassen. Der geheime Tunnel zur Peitschenden Weide ist nur wenigen Eingeweihten bekannt.
Hogsmeade Post
Die Postfiliale des Dorfes verfügt über mehrere Eulenarten für unterschiedliche Entfernungen und Liefergeschwindigkeiten.
Neben Briefen können hier Pakete, internationale Sendungen und Eulenfutter erworben werden.
Hogsmeade Station
Die Endstation des Hogwarts-Express verbindet Hogwarts mit London.
Zu Ferienbeginn und Ferienende herrscht hier reger Betrieb, ansonsten wirkt der kleine Bahnhof meist ruhig und verschlafen.
Honigtopf
Der berühmteste Süßwarenladen der Zauberwelt.
Im Sortiment befinden sich unter anderem Schokofrösche, Bertie Botts Bohnen jeder Geschmacksrichtung, Säuredrops, Kesselkuchen, Lakritzstäbe und zahlreiche saisonale Spezialitäten.
Über einen geheimen Tunnel im Keller lässt sich Hogwarts erreichen – ein Geheimnis, das nur wenigen bekannt ist.
Hog's Head Inn (Eberkopf)
Das deutlich heruntergekommenere Gegenstück zu den Drei Besen.
Die Kneipe wird von Aberforth Dumbledore geführt und genießt einen zweifelhaften Ruf. Schmuggler, zwielichtige Händler und Personen, die nicht gesehen werden möchten, treffen sich häufig hier.
Ein geheimer Durchgang nach Hogwarts existiert auch hier, ist jedoch nahezu unbekannt.
J. Pippins Tränke
Eine traditionsreiche Apotheke mit großer Auswahl an Heil-, Gebrauchs- und Zaubertränken.
Neben fertigen Tränken werden auch Zutaten, Kessel und Rezeptbücher verkauft.
Madam Puddifoot's Tea Shop
Das wohl romantischste Café Hogsmeades.
Rosa Schleifen, Spitzenvorhänge, Blumen und fliegende Herzen prägen das Bild des kleinen Teesalons.
Gerade junge Paare verbringen hier ihre ersten gemeinsamen Nachmittage.
Ollivanders – Filiale Hogsmeade
Eine kleinere Zweigstelle der berühmten Winkelgassen-Filiale.
Hier werden hauptsächlich Wartungen, Reparaturen und kleinere Anpassungen vorgenommen. Neue Zauberstäbe sind meist nur auf Bestellung erhältlich.
Potage's Kessel Shop
Das Fachgeschäft verkauft sämtliche Arten von Kesseln, vom einfachen Zinnkessel bis hin zu hochwertigen Silber- und Goldmodellen.
Auch Ersatzteile, Polierzauber und hitzebeständige Unterlagen gehören zum Sortiment.
Scrivenshaft's Quill Shop
Ein Paradies für alle, die gerne schreiben.
Federkiele, selbstschreibende Federn, Tinten jeder Farbe, Pergamente und kalligraphisches Zubehör werden hier angeboten.
Spintwitches Sporting Needs
Das wichtigste Sportgeschäft Hogsmeades.
Hier findet man Quidditch-Ausrüstung, Frostball-Schläger, Schlittschuhe, Trainingskleidung, Besenpflegeprodukte sowie Zubehör für zahlreiche weitere magische Sportarten.
Tomes and Scrolls
Eine der ältesten Buchhandlungen Schottlands.
Das Sortiment reicht von Schulbüchern über Romane bis hin zu seltenen historischen Werken und Fachliteratur.
Viele Hogwarts-Schüler decken sich hier vor Schulbeginn mit zusätzlicher Lektüre ein.
Wizarding Wireless Network
Die Hauptredaktion des britischen Zaubererradios.
Von hier werden Nachrichten, Musiksendungen, Sportübertragungen und Unterhaltungssendungen in ganz Großbritannien ausgestrahlt.
Besucher können gelegentlich Live-Aufzeichnungen verfolgen.
Zonkos Scherzartikelladen
Der wohl beliebteste Laden der Hogwarts-Schüler.
Zum Sortiment gehören Stinkbomben, Heulbonbons, Beißende Frisbees, Juckpulver, explodierende Spielkarten, falsche Zauberstäbe und unzählige weitere Scherzartikel.
Die Professoren wissen genau, wann Hogsmeade-Wochenende war – spätestens wenn die ersten Produkte im Schloss auftauchen.

Neu eröffnete Geschäfte (Forenkanon)


Die Eulennest-Bäckerei
Eine kleine Bäckerei, deren frisch gebackene Kürbisbrötchen, Butterhörnchen und Zimtschnecken im ganzen Dorf bekannt sind.
Vor allem an kalten Wintertagen bilden sich lange Schlangen vor der Tür.
Madam Bellflowers Parfümerie
Hier entstehen magische Düfte, die Erinnerungen, Jahreszeiten oder bestimmte Orte hervorrufen können.
Viele Abschlussklassen kaufen hier Parfüm als Geschenk.
Der Silberkessel
Ein gehobenes Restaurant, das vor allem wohlhabende Reinblutfamilien und Ministeriumsmitarbeiter besucht.
Reservierungen sind oft Wochen im Voraus notwendig.
Feather & Ink
Ein kleiner Laden für Künstlerbedarf.
Neben Farben, Pinseln und Leinwänden verkauft er selbstmalende Pinsel, lebendige Tusche und magische Zeichenkohle.
Frost & Flamme
Eine Werkstatt für Besen- und Frostballausrüstung.
Neben Schlittschuhen werden hier auch Schläger, Schutzkleidung und individuell angepasste Sportausrüstung gefertigt.
Die Mondlaterne
Ein gemütliches Abendcafé mit Livemusik.
Viele junge Hexen und Zauberer treffen sich hier nach Sonnenuntergang bei Butterbier, Kakao oder alkoholfreien Zaubergetränken.
An Wochenenden treten regelmäßig Nachwuchsmusiker aus Hogwarts auf.
Rabenfeder Antiquariat
Zwischen hohen Bücherregalen findet man seltene Bücher, alte Karten, vergessene Zaubertheorien und historische Pergamente.
Der Besitzer behauptet, jedes Buch finde irgendwann seinen rechtmäßigen Leser.
Silvermoon Juweliere
Ein traditionsreicher Goldschmied, der magischen Schmuck, Familienringe, Verlobungsringe und verzauberte Broschen anfertigt.
Viele Reinblutfamilien lassen hier seit Generationen ihre Familienschmuckstücke restaurieren.
Das Flüsterfass
Ein unscheinbarer Pub am Rand des Dorfes.
Offiziell ein gewöhnliches Gasthaus, gilt es unter Einheimischen als Treffpunkt für Händler, Informanten, Journalisten und Personen, die lieber ungestört reden möchten.
Gerade in den politisch unruhigen Zeiten des Jahres 1977 wechseln hier nicht selten Informationen den Besitzer.
Internationale magische Orte
Internationale magische Orte
Inhalt

Die Zauberwelt endet selbstverständlich nicht an den Grenzen Großbritanniens. Auf nahezu jedem Kontinent existieren magische Städte, Dörfer, Handelszentren und historische Stätten, die Hexen und Zauberer aus aller Welt anziehen.

Viele dieser Orte sind für Muggel vollständig verborgen oder erscheinen ihnen als verlassene Ruinen, Naturschutzgebiete oder unzugängliche Regionen. Andere liegen mitten in großen Städten und werden lediglich durch mächtige Tarnzauber verborgen.

Gerade in den 1970er Jahren nimmt der internationale Austausch stetig zu. Quidditch, internationale Schulen, wissenschaftliche Konferenzen und Reisen sorgen dafür, dass immer mehr Hexen und Zauberer andere Länder besuchen. Europa Paris (Frankreich)
Die französische Zauberergemeinschaft zählt zu den größten Europas. Neben zahlreichen Geschäften existieren mehrere bekannte Zaubererviertel, Kunstgalerien und Alchemistenwerkstätten. Besonders berühmt ist Paris für Mode, Zauberparfüms und magische Küche.

Prag (Tschechoslowakei)
Prag gilt als Hochburg alter Alchemie, Golemforschung und Runenmagie. Viele uralte Bibliotheken befinden sich unter der Altstadt.

Transsilvanien (Rumänien)
Eine abgelegene Bergregion, die seit Jahrhunderten mit Vampiren, Werwölfen und dunklen Legenden verbunden wird. Gleichzeitig befinden sich hier mehrere bedeutende Drachenreservate.

Lappland (Finnland)
Bekannt für seltene magische Polarlichter, Eismagie und zahlreiche nordische Naturwesen. Nordamerika MACUSA – New York
Der Sitz des Magischen Kongresses der Vereinigten Staaten befindet sich verborgen mitten in New York City und zählt zu den größten Regierungsgebäuden der magischen Welt.

Salem
Heute ein bedeutendes Zentrum magischer Geschichtsforschung. Die Hexenprozesse der Muggel haben hier bis heute tiefe Spuren hinterlassen.

New Orleans
Berühmt für Voodoo, Flüche, Geisterbeschwörungen und außergewöhnliche Zaubertrankkunst. Südamerika Amazonas
Der Regenwald beherbergt zahllose unbekannte magische Pflanzen und Tierarten. Viele Expeditionen kehren niemals zurück.

Machu Picchu
Verborgen zwischen uralten Ruinen existieren mehrere magische Tempelanlagen der südamerikanischen Zauberer. Afrika Mondberge (Uganda)
Hier befindet sich Uagadou, die größte Zaubererschule Afrikas. Die Region ist außerdem bekannt für ihre außergewöhnlichen Verwandlungsmagier.

Sahara
Tief unter der Wüste sollen uralte Städte verborgen liegen, deren Bewohner bereits Magie beherrschten, lange bevor viele heutige Zauberreiche entstanden. Asien Japan
Neben Mahoutokoro existieren zahlreiche Schreine, an denen uralte Naturmagie gepflegt wird. Besonders angesehen sind Zauberstäbe aus Kirschholz.

China
Bekannt für Drachenzucht, Alchemie und jahrtausendealte Zaubertraditionen.

Indien
Viele der bedeutendsten Wahrsager, Schlangenbeschwörer und Sternendeuter stammen aus Indien. Australien & Ozeanien Australien gilt als Heimat zahlreicher gefährlicher magischer Tierarten. Viele Expeditionen beschäftigen sich mit der Erforschung bislang unbekannter Kreaturen.

Neuseeland ist insbesondere für seine Heilpflanzen und seltenen Flugwesen bekannt. Berühmte Reiseziele Zu den beliebtesten Reisezielen der Zauberwelt gehören:

• Die ägyptischen Pyramiden und ihre magischen Grabkammern
• Die Drachenreservate Rumäniens
• Die Trollberge Norwegens
• Die schwebenden Klöster Tibets
• Die Kristallhöhlen Islands
• Die magischen Wasserfälle Brasiliens
• Die Nebelinseln Schottlands
• Das Bermudadreieck für besonders mutige Zauberer Internationale Zusammenarbeit Die Internationale Konföderation der Zauberer bemüht sich darum, den Austausch zwischen den einzelnen Ländern zu fördern.
Internationale Quidditchturniere, wissenschaftliche Kongresse, Handelsabkommen und Schüleraustauschprogramme bringen Hexen und Zauberer aus aller Welt zusammen.

Dennoch unterscheiden sich Gesetze, Traditionen und die Einstellung zur Magie teilweise erheblich. Während manche Länder sehr liberal mit magischen Wesen umgehen, verfolgen andere eine deutlich strengere Politik. Reisen im Jahr 1977 Internationale Reisen sind grundsätzlich problemlos möglich, setzen jedoch häufig eine Genehmigung des jeweiligen Zaubereiministeriums voraus.

Im Vereinigten Königreich verschärfen sich die Bestimmungen nach der Machtübernahme der Todesser deutlich. Vor allem muggelstämmige Hexen und Zauberer dürfen das Land nur noch mit ausdrücklicher ministerieller Genehmigung verlassen.

Grenzkontrollen, Portschlüsselgenehmigungen und Flohnetz-Lizenzen werden zunehmend strenger kontrolliert, wodurch Auslandsreisen für viele Briten deutlich schwieriger geworden sind.

Nokturngasse
Nokturngasse
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Nokturngasse Die Nokturngasse ist eine schmale, düstere Seitenstraße der Winkelgasse und genießt seit Jahrhunderten einen zweifelhaften Ruf.
Zwischen schiefen Häuserfassaden, flackernden Laternen und verwinkelten Innenhöfen haben sich Händler niedergelassen, die mit Waren handeln, welche anderswo verboten, verpönt oder zumindest höchst fragwürdig wären.

Während die Winkelgasse den legalen Handel der britischen Zauberergemeinschaft repräsentiert, ist die Nokturngasse das Zentrum des Schwarzmarktes. Hier werden seltene Artefakte, verbotene Bücher, gefährliche Tränke, Gifte, Flüche und allerlei magische Kuriositäten verkauft. Nicht jeder Laden verstößt dabei gegen das Gesetz, doch kaum ein Geschäft ist völlig frei von Gerüchten.

Vor allem überzeugte Reinblüter, zwielichtige Händler, Schatzsucher, Schmuggler und Anhänger der Dunklen Künste verkehren regelmäßig in der Gasse. Gleichzeitig findet man hier aber auch einfache Handwerker, deren Berufe lediglich einen düsteren Ruf genießen.

Seit der Machtübernahme der Todesser Ende 1977 floriert das Geschäft wie lange nicht mehr. Zahlreiche Händler genießen nun ministerielle Duldung oder sogar offenen Schutz, solange ihre Geschäfte den Interessen des neuen Regimes dienen. Borgin & Burkes Das wohl bekannteste Geschäft der Nokturngasse gehört Mr. Borgin und Mr. Burke und handelt mit uralten magischen Artefakten.
Im Sortiment befinden sich verfluchte Gegenstände, Familienerbstücke, dunkle Relikte und historische Zauberobjekte.

Viele Besucher kommen nicht zum Kaufen, sondern um diskret Gegenstände zu verkaufen, deren Herkunft besser ungeklärt bleibt. Beard Trimming Ein traditionsreicher Barbier für Hexen und Zauberer.
Neben Rasuren und Haarschnitten bietet der Laden auch magische Bartpflege, selbststutzende Bärte und dauerhaft gepflegte Schnurrbärte an. Betting Shop Das größte Wettbüro der magischen Unterwelt.
Hier kann auf Quidditch-, Frostball- und Besenrennen ebenso gewettet werden wie auf politische Ereignisse, Duelle oder andere zweifelhafte Angelegenheiten. Chimney Sweep Elf Ein umstrittenes Unternehmen, das Hauselfen für Reinigungs- und Hausarbeiten vermittelt.
Die Arbeitsbedingungen gelten als fragwürdig, interessieren jedoch kaum jemanden. Cobb & Webbs Ein Geschäft für seltene schwarzmagische Artefakte.
Viele der angebotenen Gegenstände dürfen offiziell weder besessen noch benutzt werden. The Coffin House Ein düsteres Bestattungs- und Ritualgeschäft.
Neben Särgen und Grabbeigaben werden hier Materialien verkauft, die häufig mit Nekromantie, Geisterbeschwörung oder Bestattungsritualen in Verbindung gebracht werden. Dystyl Phaelanges Ein ungewöhnlicher Laden für Knochen, Fossilien, Schädel und anatomische Präparate.
Neben Sammlerstücken werden auch Möbel und Dekorationen aus Knochen gefertigt. E.L.M. & Wizards Undertakers & Embalmers Das älteste Bestattungsunternehmen der britischen Zauberwelt.
Neben klassischen Bestattungen übernimmt der Betrieb auch Einbalsamierungen, Familiengrüfte und magische Trauerzeremonien. Fledermaus & Tanner Bats & Skins Ein Fachgeschäft für Fledermäuse, Flughunde und deren Zubehör.
Viele Zaubertrankbrauer kaufen hier außerdem Häute, Flügel und weitere Zutaten. Markus Scarr's Indelible Tattoos Das bekannteste Tätowierstudio der magischen Welt.
Neben gewöhnlichen Tattoos werden hier auch magische Tätowierungen angeboten, die ihre Farbe verändern oder sich bewegen können.

Ob hier auch das Dunkle Mal gestochen wird, bestätigt selbstverständlich niemand. McHavelock's Wizarding Headgear Ein traditionsreicher Hutmacher mit überraschend großem Sortiment.
Von eleganten Hexenhüten bis hin zu verzauberten Perücken findet sich hier nahezu jede Kopfbedeckung. Moribund's Ein geheimnisvoller Laden ohne Schaufenster.
Niemand scheint genau zu wissen, was hier verkauft wird. Manche behaupten, das Sortiment ändere sich täglich. Andere behaupten, man bekomme nur das zu sehen, wonach man insgeheim sucht. Mr Mulpepper's Apothecary Eine Apotheke mit außergewöhnlich großem Sortiment.
Neben gewöhnlichen Heiltränken verkauft sie auch seltene Zutaten, experimentelle Mixturen und Stoffe, die anderswo kaum erhältlich sind. Noggin and Bonce Ein skurriler Laden, der sich auf Schrumpfköpfe spezialisiert hat.
Ob als Dekoration, Glücksbringer oder Gesprächspartner – für jeden Geschmack scheint etwas dabei zu sein. Tallow & Hemp Toxic Tapers Hier werden magische Kerzen hergestellt.
Neben gewöhnlichen Wachskerzen verkauft der Laden auch Giftkerzen, Rauchkerzen, Schlafkerzen und Kerzen mit verschiedenen alchemistischen Wirkungen. Trackleshanks Locksmith Ein traditionsreicher Schlosserbetrieb.
Magische Schlösser, Sicherheitszauber, Schlüsselkopien und Einbruchsschutz gehören ebenso zum Angebot wie diskrete Türöffnungen. Shyverwretch's Venoms and Poisons Ein Fachgeschäft für Gifte, Gegengifte und Venome.
Viele der angebotenen Stoffe dürfen ausschließlich an lizenzierte Käufer verkauft werden. The Spiny Serpent Ein unscheinbarer Laden mit ständig wechselndem Sortiment.
Gerüchten zufolge werden hier seltene Schlangen, magische Reptilien und deren Gifte gehandelt. The White Wyvern Die wohl berüchtigtste Kneipe der Nokturngasse.
Hier verkehren Schwarzmarkthändler, Schmuggler, Kopfgeldjäger, Söldner und dunkle Hexen und Zauberer.

Anständige Familien meiden das Lokal nach Möglichkeit. Wizarding Supplies Ein Gemischtwarenladen für magischen Alltagsbedarf.
Das Sortiment reicht von Kesseln und Zauberstäben bis hin zu ungewöhnlicher Ausrüstung für Expeditionen und Reisen. Ye Olde Curiosity Shop Ein Antiquitätenladen voller merkwürdiger und oft verfluchter Kuriositäten.
Viele Gegenstände besitzen eine unbekannte Geschichte oder einen ebenso unbekannten Fluch. Neu eröffnete Geschäfte (Forenkanon) Black Raven Auctions Ein exklusives Auktionshaus für seltene magische Artefakte.
Nicht jede Versteigerung ist öffentlich angekündigt und manche Lose wechseln ihren Besitzer ausschließlich auf Einladung. Noctis Curiosum Ein Buchladen für verbotene, zensierte und längst vergessene Literatur.
Viele Werke über Schwarze Magie, Blutrituale und alte Familienchroniken wechseln hier diskret den Besitzer. Der Schwarze Kessel Ein kleiner Trankladen, der ausschließlich experimentelle oder eigens entwickelte Zaubertränke verkauft.
Über deren Wirkung schweigt sich der Besitzer meist aus. Corvus Curiositäten Ein Händler für außergewöhnliche Sammlerstücke.
Verfluchte Spiegel, singende Totenschädel, Erinnerungsflaschen und andere bizarre Objekte füllen die Regale. Die Schattenbörse Kein eigentlicher Laden, sondern ein versteckter Innenhof.
Nach Einbruch der Dunkelheit treffen sich hier Schmuggler, Händler und Informanten, um seltene Waren oder Informationen auszutauschen. Hex & Hammer Eine Schmiede für außergewöhnliche Waffen und Rüstungen.
Neben Goblinklingen werden hier auch verzauberte Dolche, Spazierstöcke mit verborgenem Zauberstab und Duellierzubehör gefertigt. Rabenpfand Ein Pfandhaus für alles, was magisch wertvoll erscheint.
Hier landet vom Familienerbstück bis zum gestohlenen Silberleuchter beinahe alles auf dem Verkaufstresen. Die Schwarze Feder Ein kleiner Schreibwarenladen, der ausschließlich Pergamente, Tinten und Federkiele für geheime Korrespondenz verkauft.
Viele Produkte verschwinden nach dem Lesen oder lassen sich nur von bestimmten Personen entziffern.

Versteckte Dörfer
Versteckte Dörfer
Inhalt

Versteckte Dörfer Neben Hogsmeade existieren in Großbritannien und Irland mehrere Ortschaften mit einer ungewöhnlich hohen Zahl magischer Einwohner. Anders als Hogsmeade werden diese Dörfer jedoch nicht ausschließlich von Hexen und Zauberern bewohnt. Magische und nichtmagische Familien leben dort oft seit Jahrhunderten nebeneinander, ohne dass die Muggelbevölkerung die ganze Wahrheit über ihre Nachbarn kennt.

Solche Orte werden umgangssprachlich als versteckte Dörfer, gemischte Zaubererdörfer oder magische Gemeinden bezeichnet. Nach außen erscheinen sie wie gewöhnliche Dörfer, Küstenorte oder kleine Landgemeinden. Erst wer weiß, worauf er achten muss, erkennt die verborgenen Häuser, Läden, Treffpunkte und Verkehrswege der magischen Bevölkerung.

Viele dieser Gemeinschaften entstanden oder wuchsen nach der Einführung des Internationalen Geheimhaltungsabkommens. Hexen und Zauberer suchten die Nähe anderer magischer Familien, ohne sich vollständig aus der Muggelwelt zurückziehen zu müssen.

Keine rein magischen Siedlungen Hogsmeade gilt als das einzige vollständig von Hexen und Zauberern bewohnte Dorf Großbritanniens.

Bei den übrigen bekannten Gemeinden handelt es sich meist um gewöhnliche Muggeldörfer, in denen sich eine größere magische Gemeinschaft verborgen hat. Die Muggelstraßen, Kirchen, Postämter, Geschäfte und Gasthäuser werden von allen Bewohnern genutzt, während bestimmte Häuser, Läden oder Treffpunkte nur für magische Menschen zugänglich sind.

Eine Hexe kann dort neben einem Muggel wohnen, ohne dass dieser jemals erfährt, weshalb nachts Eulen am Küchenfenster landen oder warum der Garten der Nachbarn trotz strengsten Frostes blüht.

Schutz der Geheimhaltung Die magische Bevölkerung versteckt sich durch eine Mischung aus Vorsicht, Gewohnheit und Zauberei.

Zu den verbreiteten Schutzmaßnahmen gehören:

• Muggelabwehrzauber
• Verwirrungszauber
• verborgen angelegte Zugänge
• Unsichtbarkeits- und Tarnzauber
• unauffällige Fassaden
• magisch vergrößerte Innenräume
• verzauberte Grundstücksgrenzen
• nur für magische Menschen sichtbare Wegweiser
• Flohanschlüsse in scheinbar gewöhnlichen Kaminen

Nicht jedes magische Haus ist vollständig unsichtbar. Oft wirkt es für Muggel lediglich uninteressant, leerstehend, baufällig oder schwer zugänglich.

Die wirkungsvollste Tarnung ist häufig jedoch das alltägliche Verhalten. Magische Bewohner tragen in der Öffentlichkeit Muggelkleidung, nutzen gewöhnliche Geschäfte und vermeiden auffällige Zauberei.

Zusammenleben mit Muggeln Das Verhältnis zwischen magischen und nichtmagischen Bewohnern unterscheidet sich von Dorf zu Dorf.

In manchen Gemeinden leben beide Gruppen vollkommen getrennt nebeneinander. Magische Familien kaufen zwar beim Muggelbäcker ein, pflegen darüber hinaus jedoch kaum Kontakte.

Andernorts bestehen seit Generationen Freundschaften, Nachbarschaftsverhältnisse oder sogar Verwandtschaften. Muggel wissen dann möglicherweise, dass eine Familie etwas ungewöhnlich ist, ohne die Wahrheit über die magische Welt zu kennen.

Gelegentlich werden auffällige Ereignisse mit örtlichen Legenden erklärt. Seltsame Lichter gelten als Wetterphänomen, fliegende Gegenstände als Einbildung und besonders langlebige Einwohner als Angehörige derselben Familie.

Magische Infrastruktur Versteckte Dörfer benötigen keine eigene vollständige Einkaufsstraße wie die Winkelgasse. Dennoch gibt es häufig kleine Einrichtungen für den magischen Alltag.

Dazu können gehören:

• eine geheime Eulenstation
• ein registrierter öffentlicher Flohkamin
• ein kleiner Laden für Trankzutaten
• ein reisender Heiler
• ein versteckter Schankraum für Hexen und Zauberer
• ein Händler für Besenpflege und Haushaltszauber
• ein magischer Briefkasten
• private Portschlüsselplätze
• kleine Versammlungsräume

Viele Waren werden über Eulenbestellung bezogen. Für größere Einkäufe reisen die Bewohner in die Winkelgasse, nach Hogsmeade oder in andere magische Handelszentren.

Godric’s Hollow Godric’s Hollow liegt im West Country und gehört zu den bekanntesten gemischten Zauberdörfern Großbritanniens.

Der Ort wurde nach Godric Gryffindor benannt und war im Laufe seiner Geschichte Heimat zahlreicher bedeutender magischer Familien. Zu den bekannten Bewohnern gehören die Familien Dumbledore und Potter, Bathilda Bagshot sowie Ignotus Peverell.

Magische und nichtmagische Familien leben hier seit Jahrhunderten nebeneinander. Die alte Kirche und der Friedhof werden von beiden Gemeinschaften genutzt, wobei sich unter den Grabsteinen zahlreiche Namen aus der Zaubergeschichte finden.

Das Dorf besitzt eine ausgeprägte historische Bedeutung und zieht immer wieder Historiker, Familienforscher und Bewunderer Godric Gryffindors an.

Ottery St Catchpole Ottery St Catchpole liegt in der Grafschaft Devon und ist ein gewöhnliches Dorf mit einer ungewöhnlich großen magischen Gemeinschaft.

In und um den Ort leben mehrere bekannte Zaubererfamilien. Dazu gehören insbesondere die Weasleys; auch die Familien Diggory, Fawcett und Lovegood werden mit der Umgebung in Verbindung gebracht.

Der Fuchsbau der Familie Weasley liegt außerhalb des eigentlichen Dorfkerns inmitten von Feldern und Obstgärten. Das ungewöhnlich schiefe Haus wird durch Magie zusammengehalten und ist vor neugierigen Muggeln geschützt.

Ottery St Catchpole ist kein magisches Handelszentrum. Die dort lebenden Hexen und Zauberer nutzen weitgehend die gewöhnlichen Dorfgeschäfte oder reisen für besondere Einkäufe in die Winkelgasse.

Tinworth Tinworth ist ein kleines Küstendorf in Cornwall. Die Gemeinde ist vor allem für ihre felsige Küste, starken Winde und abgeschiedenen Häuser bekannt.

Magische Familien leben hier verstreut zwischen der Muggelbevölkerung. Viele von ihnen arbeiten in Berufen, die mit Meerwesen, magischer Fischerei, Küstenschutz oder internationalen Schifffahrtswegen verbunden sind.

An der Küste befinden sich mehrere schwer zugängliche Buchten, die als geheime Ankunftsorte für magische Boote und kleine Schiffe dienen können.

Shell Cottage liegt in der Umgebung von Tinworth. Im Jahr 1977 ist das kleine Haus jedoch noch kein allgemein bekannter Ort und besitzt für die Öffentlichkeit keine besondere Bedeutung.

Upper Flagley Upper Flagley ist ein kleines Dorf in Yorkshire mit einer alteingesessenen magischen Bevölkerung.

Die meisten dort lebenden Hexen und Zauberer gehören Familien an, die seit Generationen in der Region ansässig sind. Sie leben zurückgezogen und legen großen Wert darauf, von Außenstehenden nicht beachtet zu werden.

Upper Flagley ist für seine steinernen Häuser, kalten Winter und abgeschiedenen Moorlandschaften bekannt. In der Umgebung befinden sich mehrere versteckte Kräutergärten und kleine Betriebe, die Zutaten für Zaubertränke anbauen.

Die magische Gemeinschaft gilt als traditionsbewusst und gegenüber Fremden eher zurückhaltend.

Mould-on-the-Wold Mould-on-the-Wold liegt in den Cotswolds und ist eine kleine ländliche Gemeinde mit mehreren magischen Haushalten.

Der Ort ist geprägt von alten Steinhäusern, engen Straßen und weitläufigen Feldern. Viele magische Bewohner beschäftigen sich mit Kräuterkunde, Tierhaltung, Besenholz oder handwerklichen Berufen.

Einige alte Häuser verfügen über Werkstätten, die für Muggel wie gewöhnliche Scheunen aussehen. In ihrem Inneren werden jedoch Zauberstäbe repariert, magische Möbel gefertigt oder Trankzutaten verarbeitet.

Chipping Clodbury Chipping Clodbury ist eine kleine englische Gemeinde, die in der magischen Geschichte vor allem durch einen folgenschweren Zwischenfall bekannt wurde.

Im Jahr 1419 geriet ein Goldenes Schnatzwesen beziehungsweise einer seiner frühen Vorläufer während einer örtlichen Veranstaltung außer Kontrolle und verursachte erhebliche Unruhe.

Heute lebt im Dorf nur eine kleine magische Gemeinschaft. Die meisten Familien meiden öffentliche Aufmerksamkeit und reagieren empfindlich auf Besucher, die lediglich wegen alter Geschichten anreisen.

Weitere magische Gemeinden Neben den bekannten Orten existieren zahlreiche kleinere Gemeinschaften, die in offiziellen Aufzeichnungen kaum erwähnt werden.

Magische Familien leben unter anderem in oder bei:

• Appleby
• Barnton
• Chudleigh
• Falmouth
• Ilkley
• Puddlemere
• Tutshill
• Wimbourne

Nicht alle diese Orte besitzen eine geschlossene magische Gemeinde. Manche sind lediglich Heimat mehrerer Zaubererfamilien oder stehen durch einen Quidditchverein, eine Werkstatt oder eine historische Begebenheit mit der magischen Welt in Verbindung.

Versteckte Ortsteile In größeren Muggeldörfern liegt die magische Bevölkerung manchmal in einem eigenen, verborgenen Ortsteil.

Ein Weg, der für Muggel scheinbar an einer Hecke endet, kann für Hexen und Zauberer zu mehreren Häusern führen. Ein leerstehendes Gasthaus kann hinter der Tür einen gut besuchten magischen Schankraum verbergen. Eine unscheinbare Scheune kann als Eulenpost oder Flohstation dienen.

Solche Ortsteile besitzen keine offiziellen Straßenschilder und erscheinen auf keinen Muggelkarten. Bewohner geben bei nichtmagischen Behörden meist die nächstgelegene bekannte Straße oder Ortschaft als Adresse an.

Magische Treffpunkte Da offene Zauberei in gemischten Dörfern vermieden werden muss, besitzen viele Gemeinden geschützte Treffpunkte.

Das können Hinterzimmer in Gasthäusern, private Scheunen, alte Gemeindehallen, verlassene Kapellen oder magisch vergrößerte Keller sein.

Dort finden unter anderem statt:

• Dorfversammlungen
• kleine Feste
• Trauerfeiern
• Hochzeiten
• Unterricht für jüngere Kinder
• Flohnetzreisen
• politische Gespräche
• Tauschmärkte

Die Zugänge sind häufig mit Passwörtern, Erkennungszaubern oder magischen Türklopfern gesichert.

Kinder in versteckten Dörfern Magische Kinder wachsen in gemischten Gemeinden oft mit zwei verschiedenen Lebenswelten auf.

Zu Hause erleben sie Zauberei, Eulenpost und magische Haushaltsgegenstände. Außerhalb des Hauses müssen sie lernen, vor Muggeln keine auffällige Magie zu zeigen.

Unkontrollierte Magie kann in kleinen Dörfern besonders auffallen. Deshalb achten viele Familien darauf, dass Nachbarn ungewöhnliche Ereignisse als Missgeschicke, Streiche oder natürliche Vorkommnisse ansehen.

Einige magische Kinder besuchen vor Hogwarts eine Muggelschule. Andere werden zu Hause unterrichtet oder lernen gemeinsam mit den Kindern anderer Zaubererfamilien.

Gesellschaftliche Unterschiede Das Leben in einem versteckten Dorf unterscheidet sich stark vom Alltag in Hogsmeade oder der Winkelgasse.

Bewohner müssen sich häufiger an Muggelkleidung, nichtmagische Verkehrsmittel und örtliche Gepflogenheiten anpassen. Dafür haben sie oft ein natürlicheres Verständnis der Muggelwelt als Familien, die ausschließlich unter Hexen und Zauberern leben.

In konservativen Reinblutkreisen werden solche Gemeinden manchmal als zu muggelnah betrachtet. Andere schätzen gerade die Ruhe, gegenseitige Unterstützung und geringere Abhängigkeit von großen magischen Institutionen.

Gesetze und Zuständigkeit Auch in versteckten Dörfern gelten die Gesetze des Zaubereiministeriums und das Internationale Geheimhaltungsabkommen.

Magische Bewohner sind verpflichtet, auffällige Zwischenfälle zu melden und entstandene Schäden zu verbergen. Bei größeren Verstößen kann das Magische Unfallumkehr-Kommando eingesetzt werden.

Die örtlichen Muggelbehörden wissen gewöhnlich nichts von der magischen Gemeinschaft. Offizielle Angelegenheiten wie Grundstückskäufe, Erbschaften oder Geburten werden daher oft über speziell vorbereitete Unterlagen geregelt.

Versteckte Dörfer im Jahr 1977/78 Unter der Regierung Alcott Rowles verlieren viele versteckte Gemeinden ihre bisherige Ruhe.

Das Ministerium verlangt zunehmend genaue Angaben darüber, welche Hexen und Zauberer in gemischten Ortschaften leben. Besonders muggelstämmige Familien und Haushalte mit engen Beziehungen zu Muggeln geraten unter Druck.

Registrierungen, Hausdurchsuchungen und Reisebeschränkungen treffen ländliche Gemeinden besonders hart. Viele Bewohner kennen ihre Nachbarn seit Jahrzehnten und müssen nun entscheiden, ob sie einander schützen, verraten oder aus Angst schweigen.

Gleichzeitig eignen sich abgelegene Dörfer als Verstecke, Fluchtstationen und Treffpunkte des Widerstands. Alte Scheunen, private Flohanschlüsse und wenig bekannte Wege können für den Orden des Phönix von großem Wert sein.

Todesser und Ministeriumsbeamte wissen jedoch ebenfalls um diese Möglichkeiten. Unangekündigte Kontrollen, Beobachtungen und Befragungen nehmen daher zu.

Versteckte Dörfer im Forum Versteckte Dörfer können im Forum als Wohnorte, Herkunftsorte, Treffpunkte oder Schauplätze für Nebenplots genutzt werden.

Figuren können aus einer bekannten magischen Gemeinde stammen oder in einem frei erfundenen gemischten Dorf aufgewachsen sein. Bei erfundenen Orten sollte berücksichtigt werden, dass Hogsmeade weiterhin das einzige vollständig magische Dorf Großbritanniens bleibt.

Ein selbst erfundener Ort sollte daher immer auch eine Muggelbevölkerung besitzen oder lediglich aus einer kleinen, verborgenen Ansammlung magischer Häuser bestehen.

Was im Inplay möglich ist • magische Familien innerhalb eines Muggeldorfes
• versteckte Häuser und Ortsteile
• kleine magische Läden oder Hinterzimmer
• private Flohanschlüsse und Eulenstationen
• Nachbarschaften zwischen Muggeln und Zauberern
• alte Dorfgeheimnisse
• heimliche Treffen des Ordens
• ministerielle Kontrollen
• Konflikte um das Geheimhaltungsabkommen
• frei erfundene gemischte Gemeinden nach Absprache

Was im Inplay nicht erlaubt ist • weitere vollständig magische Dörfer in Großbritannien ohne Absprache
• offen sichtbare Magie vor der gesamten Muggelbevölkerung ohne Folgen
• vollständig unauffindbare Orte ohne nachvollziehbare Schutzzauber
• beliebig viele magische Geschäfte in jedem kleinen Dorf
• geheime Reisewege ohne Grenzen oder Risiken
• Missachtung ministerieller Kontrollen im Jahr 1977/78 ohne Konsequenzen

Weitere magische Orte
Weitere magische Orte
Inhalt

Neben Hogwarts, Hogsmeade, der Winkelgasse und den großen internationalen Zentren existieren zahlreiche weitere magische Orte. Dazu gehören Krankenhäuser, Wohnhäuser, Behörden, Friedhöfe, Gefängnisse, Forschungsstätten, geschützte Anwesen und verborgene Treffpunkte.

Einige dieser Orte sind öffentlich zugänglich, andere können nur mit Einladung, einem Passwort oder genauer Kenntnis ihrer Schutzzauber betreten werden. Viele liegen mitten in der Muggelwelt und wirken für nichtmagische Menschen wie gewöhnliche Gebäude, Ruinen oder unbewohnte Grundstücke.

Nicht jeder hier aufgeführte Ort ist im Jahr 1977 allgemein bekannt. Manche gehören privaten Familien, andere werden geheim gehalten oder erhalten erst später größere historische Bedeutung.

Reinblutanwesen Zahlreiche alte Zaubererfamilien besitzen große Herrenhäuser, Landgüter oder Stadthäuser. (Forenkanon)

Dazu können unter anderem die Anwesen der Familien Avery, Burke, Carrow, Crouch, Greengrass, Nott, Parkinson, Rosier, Rowle, Selwyn, Travers oder Yaxley gehören.

Größe, Lage und politische Bedeutung unterscheiden sich stark. Manche Familien leben in jahrhundertealten Herrenhäusern, andere in eleganten Londoner Stadthäusern oder abgeschiedenen Landsitzen.

Solche Anwesen sind grundsätzlich privat. Besuche, Feiern, Verlobungen oder politische Treffen müssen zur jeweiligen Familie und ihrem Hintergrund passen.

Schutz- und Fluchthäuser Schutzhäuser sind geheime Unterkünfte für gefährdete Hexen, Zauberer und Familien. (Forenkanon)

Sie befinden sich häufig in abgelegenen Gebieten oder mitten in der Muggelwelt. Manche sind dauerhaft vorbereitet, andere werden erst im Notfall mit Schutzzaubern versehen.

Typische Sicherungen sind:

• Muggelabwehrzauber
• Anti-Apparier-Zauber
• verschleierte Adressen
• geheime Flohanschlüsse
• Warnzauber
• wechselnde Passwörter
• verzauberte Fenster und Türen

Ein Schutzhaus ist niemals vollkommen sicher. Je mehr Menschen seinen Standort kennen, desto größer wird die Gefahr einer Entdeckung.

Drachenreservate Drachenreservate befinden sich in abgelegenen Regionen, in denen die Tiere möglichst weit von Muggeln entfernt leben können.

Bekannte Reservate existieren unter anderem in Rumänien und weiteren dünn besiedelten Gebieten Europas.

Die Reservate beschäftigen Drachenwärter, Heiler, Forscher und Sicherheitskräfte. Besucher benötigen eine Genehmigung und dürfen sich nur in begleiteten Gruppen bewegen.

Drachenreservate sind keine gewöhnlichen Tierparks. Selbst erfahrene Fachleute riskieren dort schwere Verletzungen.

Das rumänische Drachenreservat Das rumänische Drachenreservat gehört zu den größten und bekanntesten Einrichtungen seiner Art.

Zwischen bewaldeten Bergen und abgeschiedenen Tälern leben mehrere Drachenarten in weitläufigen, magisch gesicherten Bereichen.

Das Reservat dient dem Schutz, der Forschung und der kontrollierten Aufzucht. Gleichzeitig werden dort verletzte oder aus illegaler Haltung befreite Drachen aufgenommen.

Reisen dorthin müssen über internationale magische Behörden organisiert werden.

Nurmengard Nurmengard ist eine abgelegene Festung, die ursprünglich von Gellert Grindelwald errichtet wurde.

Sie sollte als Gefängnis für seine Gegner dienen. Nach seiner Niederlage wurde Grindelwald selbst dort eingesperrt.

Die Festung liegt außerhalb Großbritanniens und wird durch starke Schutzzauber gesichert. Ihr genauer Standort ist der Öffentlichkeit nicht allgemein bekannt.

Nurmengard ist kein gewöhnliches Reiseziel und kann nur mit besonderer Genehmigung betreten werden.

Magische Friedhöfe Neben gemischten Friedhöfen wie jenem in Godric’s Hollow gibt es kleine, ausschließlich magisch genutzte Begräbnisstätten. (Forenkanon)

Sie liegen häufig auf Familienanwesen, bei alten Zauberersiedlungen oder auf verborgenem Land.

Magische Grabstätten können besitzen:

• sprechende Grabsteine
• bewegte Porträts der Verstorbenen
• Erinnerungslichter
• Schutzzauber gegen Grabräuber
• Familiengrüfte
• magische Blumen, die niemals verwelken

Nicht jeder Friedhof wird von Geistern heimgesucht. Ein Geist entsteht nicht automatisch durch den Tod einer Hexe oder eines Zauberers.

Alte Ruinen und Heiligtümer Über ganz Großbritannien verteilt existieren Ruinen, Steinkreise und verlassene magische Bauwerke. (Forenkanon)

Einige stammen aus der Zeit vor Hogwarts, andere wurden von vergessenen Zauberergemeinschaften, Druiden oder alten Familien errichtet.

Solche Orte können noch immer von Schutzzaubern, Flüchen oder unvollständigen Ritualen beeinflusst sein.

Mögliche Fundorte sind:

• Steinkreise
• verlassene Burgen
• unterirdische Kammern
• alte Tempel
• versunkene Ruinen
• vergessene Familiengrüfte
• aufgegebene Zaubererhäuser

Bedeutende Entdeckungen oder mächtige Artefakte müssen mit dem Team abgesprochen werden.

Magische Marktplätze Neben der Winkelgasse und Hogsmeade gibt es kleinere, regelmäßig stattfindende Märkte. (Forenkanon)

Sie werden häufig auf geschützten Dorfplätzen, in verzauberten Hallen oder auf abgelegenen Feldern abgehalten.

Dort werden unter anderem verkauft:

• Trankzutaten
• magische Pflanzen
• gebrauchte Haushaltsgegenstände
• selbst gebraute Tränke
• Stoffe und Kleidung
• Kunsthandwerk
• Lebensmittel
• Tierzubehör

Nicht alle Händler besitzen eine offizielle Lizenz. Einige Märkte bewegen sich an der Grenze zwischen legalem Handel und Schwarzmarkt.

Magische Gasthäuser Über das Land verteilt existieren kleine Gasthäuser, die sich auf magische Gäste spezialisiert haben. (Forenkanon)

Sie liegen häufig an alten Reisewegen, in der Nähe von Flohverbindungen oder nahe versteckter Gemeinden.

Für Muggel wirken sie geschlossen, unattraktiv oder nicht existent. Hexen und Zauberer finden dort Unterkunft, Nahrung, Eulenplätze und gelegentlich einen öffentlichen Flohkamin.

In politisch unsicheren Zeiten können solche Gasthäuser als Treffpunkte, Fluchtstationen oder Orte des Informationsaustauschs dienen.

Das Archiv der Zaubergeschichte Das Archiv der Zaubergeschichte befindet sich in einem geschützten Gebäude in London. (Forenkanon)

Dort werden historische Dokumente, alte Gesetzestexte, Stammbäume, Karten, Gerichtsakten und Aufzeichnungen bedeutender Ereignisse verwahrt.

Der Zugang zu empfindlichen Unterlagen ist beschränkt. Reinblutfamilien, Ministeriumsmitarbeiter und anerkannte Forschende erhalten leichter Zugang als gewöhnliche Besucher.

Seit 1977 werden bestimmte Dokumente gesperrt, verändert oder aus politischen Gründen entfernt.

Das Britische Museum für Zaubergeschichte Das Museum zeigt Artefakte aus der britischen Zaubergeschichte. (Forenkanon)

Zu den Ausstellungsstücken gehören alte Besen, historische Zauberstäbe, Kleidung, Quidditchausrüstung, Haushaltsgegenstände und Fundstücke aus vergangenen Konflikten.

Bestimmte besonders gefährliche oder politisch sensible Gegenstände werden nicht öffentlich gezeigt, sondern in gesicherten Archiven gelagert.

Unter Rowles Regierung verändert sich die Darstellung der Geschichte zunehmend. Ausstellungen über Muggelstämmige, Aufstände oder politische Verfolgung können zensiert oder ideologisch umgedeutet werden.

Die Internationale Flohzentrale Die Internationale Flohzentrale koordiniert grenzüberschreitende Verbindungen des Flohnetzwerks. (Forenkanon)

Sie befindet sich in einem gesicherten Bereich Londons und arbeitet eng mit dem Zaubereiministerium sowie ausländischen Behörden zusammen.

Internationale Anschlüsse müssen angemeldet und für bestimmte Reisezeiträume freigeschaltet werden. Im Jahr 1977 werden Genehmigungen strenger geprüft und Verbindungen besonders aufmerksam überwacht.

Magische Orte im Jahr 1977/78 Unter der Regierung Alcott Rowles verändern sich viele bislang alltägliche Orte.

Ministeriumsgebäude werden stärker bewacht, öffentliche Flohanschlüsse kontrolliert und private Häuser häufiger durchsucht. Krankenhäuser müssen Verletzungen melden, die auf verbotene Flüche oder Widerstandsaktivitäten hindeuten könnten.

Reinblutanwesen gewinnen als politische Treffpunkte an Bedeutung. Abgelegene Häuser, Gasthäuser und Ruinen werden dagegen zu möglichen Verstecken für Flüchtlinge und Widerstandsgruppen.

Ein magischer Ort ist daher nicht automatisch sicher, nur weil er verborgen liegt. Schutzzauber können gebrochen, Bewohner verraten und Flohverbindungen überwacht werden.

Weitere magische Orte im Forum Eigene magische Orte können für Figuren und Plots erfunden werden, sofern sie sinnvoll in die bestehende Welt passen.

Möglich sind beispielsweise:

• private Familienhäuser
• kleine Geschäfte
• magische Werkstätten
• versteckte Gasthäuser
• abgelegene Cottages
• alte Ruinen
• geschützte Treffpunkte
• kleine Forschungsstätten
• Familienfriedhöfe

Große öffentliche Einrichtungen, vollständige Zaubererdörfer, mächtige Hauptquartiere oder Orte mit weitreichender politischer Bedeutung müssen vorher mit dem Team abgesprochen werden.

Was im Inplay möglich ist • Besuche in St. Mungos oder im Ministerium
• private Szenen auf Familienanwesen
• geheime Treffen in Schutzhäusern
• Ausflüge zu Ruinen oder historischen Orten
• Reisen zu Drachenreservaten nach Absprache
• ministerielle Hausdurchsuchungen
• Nutzung kleiner magischer Gasthäuser
• frei erfundene Wohnhäuser und Werkstätten
• politische Treffen auf Reinblutanwesen
• Verstecke und Fluchtorte mit nachvollziehbaren Schutzzaubern

Was im Inplay nicht erlaubt ist • frei erfundene Großstädte oder rein magische Dörfer ohne Absprache
• uneinnehmbare Verstecke ohne Schwächen
• eigenmächtige Kontrolle bedeutender Canon-Orte
• jederzeit zugängliche Hochsicherheitsbereiche
• mächtige Artefakte in gewöhnlichen Ruinen ohne Teamfreigabe
• Betreten privater Anwesen ohne Einladung oder Konsequenzen
• internationale Hochsicherheitsorte ohne Genehmigung
• spätere Canon-Nutzungen im Jahr 1977 vorwegzunehmen

Winkelgasse
Winkelgasse
Inhalt

Winkelgasse Die Winkelgasse ist das wirtschaftliche Herz der britischen Zauberwelt und liegt gut verborgen mitten im Londoner Stadtzentrum.
Für Muggel ist sie vollkommen unsichtbar. Hexen und Zauberer gelangen durch den Hinterhof des Tropfenden Kessels hinein, indem sie eine bestimmte Kombination von Backsteinen mit ihrem Zauberstab antippen.

Zwischen verwinkelten Gassen, jahrhundertealten Fachwerkhäusern und schiefen Schaufenstern reiht sich Geschäft an Geschäft. Fast alles, was eine Hexe oder ein Zauberer benötigt, lässt sich hier erwerben – vom ersten Zauberstab über Schulbücher bis hin zu seltenen Trankzutaten oder luxuriösen Festroben.

Vor Schulbeginn herrscht hier jedes Jahr ein kaum zu beschreibendes Gedränge. Familien aus ganz Großbritannien reisen an, um ihre Kinder für Hogwarts auszustatten. Doch auch außerhalb der Ferien ist die Winkelgasse ein lebendiger Treffpunkt mit Straßenmusikern, Eulenboten, Ministeriumsbeamten und Händlern aus aller Welt.

Von hier aus gelangt man außerdem in die deutlich zwielichtigere Nokturngasse, deren Geschäfte jedoch in einem eigenen Artikel beschrieben werden. 2nd Hand Besen Ein kleines Geschäft, das gebrauchte Besen aller Hersteller ankauft, repariert und zu günstigen Preisen weiterverkauft.
Gerade Schüler und Familien mit kleinerem Budget werden hier häufig fündig. Amanuensis Federkiele Direkt neben Madam Malkins befindet sich dieses Fachgeschäft für Federkiele, Tinten und Schreibzubehör.
Neben gewöhnlichen Schreibfedern werden auch selbstschreibende oder besonders langlebige Federkiele angeboten. Apotheke Eine traditionsreiche Apotheke im nördlichen Teil der Winkelgasse.
Hier werden Zutaten für Zaubertränke, Heilmittel und zahlreiche Alltagselixiere verkauft. Broomstix Ein kleiner Besenladen mit Schwerpunkt auf Freizeit- und Reisebesen.
Neben neuen Modellen werden auch Besenpflege und kleinere Reparaturen angeboten. Eeylops Eulenkaufhaus Die bekannteste Zoohandlung für Eulen in ganz Großbritannien.
Neben Schnee-, Wald- und Schleiereulen verkauft der Laden Käfige, Sitzstangen, Futter und sämtliches Zubehör. Florean Fortescues Eissalon Der wohl berühmteste Eissalon der Zauberwelt.
Florean Fortescue bietet unzählige außergewöhnliche Eissorten an – von Kürbiskaramell bis hin zu schimmerndem Sternenstaub-Eis.

Gerade im Sommer bilden sich lange Warteschlangen vor dem Geschäft. Flourish & Blotts Die bekannteste Buchhandlung Großbritanniens.
Neben sämtlichen Hogwarts-Schulbüchern führt der Laden Romane, Fachliteratur, Lexika und seltene Werke.

Regelmäßig finden hier Lesungen und Signierstunden bekannter Autoren statt. Gambol & Japes Zauberscherze Ein Paradies für Scherzartikel aller Art.
Viele der angebotenen Produkte sind in Hogwarts streng verboten – was ihrer Beliebtheit unter Schülerinnen und Schülern selbstverständlich keinen Abbruch tut. Gringotts Zaubererbank Die einzige große Bank der britischen Zauberwelt wird von Kobolden geführt.
Statt gewöhnlicher Konten besitzen Kunden unterirdische Verliese, die durch komplexe Sicherheitszauber geschützt werden.

In den tiefsten Ebenen lagern einige der wertvollsten Schätze der Zauberwelt. Heilerladen Eine kleine kostenlose Heilstation mitten in der Winkelgasse.
Die Betreiberin behandelt Verletzungen, kleinere Flüche und Krankheiten unentgeltlich, da sie dies als ihre moralische Pflicht betrachtet. Kramladen Ein chaotischer Laden voller gebrauchter oder beschädigter magischer Gegenstände.
Mit etwas Glück lassen sich hier wahre Schätze zu günstigen Preisen finden. Der Tropfende Kessel Das bekannteste Zauberergasthaus Londons.
Von außen wirkt es auf Muggel wie ein heruntergekommenes Gebäude, doch für Hexen und Zauberer ist es das Tor zur Winkelgasse.

Neben Speisen und Getränken bietet das Gasthaus auch Übernachtungsmöglichkeiten. Madam Malkins Anzüge für alle Gelegenheiten Das führende Bekleidungsgeschäft der Winkelgasse.
Hier kaufen Generationen britischer Schüler ihre Hogwarts-Uniformen sowie Festroben, Umhänge und Reisekleidung. Madam Primpernelles Verschönerungstränke Ein Schönheitssalon mit großer Auswahl an Kosmetik, Hautpflege und Verschönerungstränken.
Warzen, Sommersprossen oder unerwünschte Falten gelten hier als lösbare Probleme. Magische Menagerie Eine der größten Zoohandlungen Großbritanniens.
Neben Katzen, Eulen und Ratten werden hier zahlreiche magische Tierarten verkauft – darunter Feuerkrabben, Streeler, Knuddelmuffs und viele weitere Geschöpfe. Obscurus Bücher Ein traditionsreicher Verlag, der zahlreiche Standardwerke der Zauberwelt veröffentlicht. Ollivanders Seit Generationen gilt Ollivanders als bester Zauberstabmacher Großbritanniens.
Nahezu jede britische Hexe und jeder britische Zauberer besitzt einen Zauberstab aus diesem traditionsreichen Geschäft. Potage's Kessel Shop Hier werden Kessel sämtlicher Größen und Materialien verkauft.
Kupfer-, Messing-, Zinn- oder Silberkessel stapeln sich bis unter die Decke. Qualität für Quidditch Das wichtigste Sportgeschäft der Winkelgasse.
Besen, Quidditch-Ausrüstung, Frostball-Equipment und sämtliches Zubehör gehören zum Sortiment.

Die neuesten Rennbesen sorgen regelmäßig für Menschenansammlungen vor dem Schaufenster. Rosa Lee Teabag Ein traditionsreicher Teeladen mit einer riesigen Auswahl an magischen und nichtmagischen Teesorten.
Viele Mischungen besitzen beruhigende oder belebende Eigenschaften. Scribbulus Schreibgeräte Alles rund ums Schreiben findet sich hier.
Pergament, Tinten, Federkiele, Briefpapier und magische Schreibutensilien gehören zum Sortiment. Second-Hand Buchladen Ein beliebtes Ziel für Hogwarts-Schüler, die gebrauchte Schulbücher günstiger erwerben möchten. Second-Hand Umhänge Hier werden gebrauchte Umhänge, Reisemäntel und Festroben verkauft.
Gerade Familien mit mehreren Kindern greifen häufig auf dieses Angebot zurück. Slug & Jiggers Apotheke Eine zweite große Apotheke mit Schwerpunkt auf seltenen Zutaten für anspruchsvolle Zaubertrankrezepte. Sugarplum's Süßwarenladen Neben dem Honigtopf zählt Sugarplum's zu den beliebtesten Süßwarenläden Großbritanniens.
Schokolade, Bonbons, Lakritz und saisonale Spezialitäten füllen die Regale. Terror Tours Ein Reisebüro der etwas anderen Art.
Es organisiert Expeditionen in Vampirburgen, Geisterschlösser, Drachenreservate und andere ausgesprochen gefährliche Reiseziele.

Haftung für Verletzungen oder Todesfälle wird selbstverständlich ausgeschlossen. Ministeriums-Presse Hier entstehen offizielle Bekanntmachungen, Steckbriefe, Wahlplakate und Informationsbroschüren des Zaubereiministeriums. Redaktion des Tagespropheten Der Hauptsitz der größten Zauberzeitung Großbritanniens.
Von hier aus werden täglich Nachrichten im ganzen Land verbreitet. Twilfitt & Tatting's Ein elegantes Modehaus der gehobenen Mittelklasse.
Besonders Reinblutfamilien kaufen hier gern ihre Alltags- und Festkleidung. Whizz Hard Books Ein renommierter Verlag, der zahlreiche bekannte Sachbücher veröffentlicht hat, darunter auch mehrere Standardwerke über Quidditch. Wiseacre's Zaubererausrüstung Ein Fachgeschäft für wissenschaftliche und magische Instrumente.
Teleskope, Sternkarten, Sanduhren, Messgeräte und zahlreiche weitere Hilfsmittel werden hier verkauft. Neu eröffnete Geschäfte (Forenkanon) Arcanus Antiquitäten Ein Antiquitätengeschäft für alte Möbel, Uhren, Gemälde und Familienerbstücke mit magischer Geschichte.
Nicht jedes Ausstellungsstück ist vollkommen ungefährlich. Goldfeder Juweliere Ein exklusiver Juwelier, der Verlobungsringe, Familienwappen, verzauberte Schmuckstücke und Erinnerungsmedaillons anfertigt. Hex & Bohne Ein modernes Kaffeehaus, das besonders bei jungen Hexen und Zauberern beliebt ist.
Neben Kaffee werden heiße Schokolade, Butterbier und kleine Speisen serviert. Nimbus Reisen Ein Reisebüro für internationale Flohnetzwerke, Portschlüsselreisen und luxuriöse Zaubererreisen rund um den Globus. Merlins Musikhaus Ein großes Musikgeschäft mit Instrumenten aus aller Welt.
Neben klassischen Instrumenten werden auch verzauberte Exemplare verkauft, die selbstständig begleiten oder Stimmen aufnehmen können. Phoenix Photography Ein Fotostudio für bewegte Zaubererfotografien.
Familienporträts, Hochzeiten und Abschlussbilder gehören zum Tagesgeschäft. Der Zauberkristall Ein Fachgeschäft für Kristalle, Edelsteine, Runensteine und Wahrsagezubehör.
Viele Wahrsager und Alchemisten kaufen hier ihre Materialien. Himmelsblick Sternwarte Ein kleiner Laden für Astronomiebedarf.
Hier findet man hochwertige Teleskope, Sternkarten, Planetensphären und Instrumente für angehende Astronomen.

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