Herzlich Willkommen im Smoke on the water! Wir sind ein Rollenspielforum, das zur Pre-Potter-Zeit im Jahr 1977 spielt, noch während des siebten Schuljahres der Rumtreiber. Wir haben ein düsteres Setting, da die Todesser an der Macht sind, unter der Leitung von Zaubereiminister Alcott Rowle. Auch Hogwarts wird durch die Todesser kontrolliert. Wer sich hier anmeldet, sollte Lust auf Drama, Spannung und ein intensives Inplay haben. Zudem spielen wir in den 1970er Jahren und versuchen diese auch außerhalb der magischen Welt so authentisch wie möglich darzustellen. Wir besitzen ein FSK 18 Rating.
Berufe in der magischen Welt
Die magische Welt kennt weit mehr Berufe, als man auf den ersten Blick vermuten würde. Neben den bekannten Tätigkeiten im Zaubereiministerium, St. Mungos oder Hogwarts existieren hunderte kleiner Handwerksbetriebe, Forschungsinstitute, Geschäfte und selbstständige Berufe.
Manche Berufe setzen hervorragende schulische Leistungen oder sogar eine mehrjährige Ausbildung voraus. Andere können direkt nach dem Schulabschluss oder sogar ohne formale Ausbildung ausgeübt werden.
Gerade seit der Machtübernahme des Zaubereiministeriums im Jahr 1977 gewinnen Berufe im Bereich Strafverfolgung, Kontrolle und Militär zunehmend an Bedeutung, während Forschungs- und Kulturberufe teilweise unter staatliche Aufsicht gestellt wurden.
Berufe mit besonderer Ausbildung
Diese Berufe verlangen in der Regel hervorragende ZAG- oder UTZ-Ergebnisse sowie eine mehrjährige praktische Ausbildung.
Auror
Der Beruf des Auroren zählt zu den angesehensten, aber auch gefährlichsten Laufbahnen der Zauberwelt.
Auroren jagen gefährliche Hexen und Zauberer, bekämpfen Schwarze Magie und übernehmen besonders schwierige Ermittlungen. Während gewöhnliche Strafverfolgungsbeamte alltägliche Delikte bearbeiten, werden Auroren nur bei schweren Verbrechen eingesetzt.
Voraussetzungen
• mindestens fünf bestandene UTZ
• hervorragende Leistungen in Zauberkunst, Verwandlung, Kräuterkunde, Zaubertränke und Verteidigung gegen die Dunklen Künste (bzw. Dunkle Künste im Jahr 1977/78)
• bestandene Aufnahmeprüfung des Ministeriums
Die Ausbildung dauert drei Jahre und umfasst unter anderem:
• Duellieren
• Vernehmungstechniken
• Tarnung und Observation
• Spurensicherung
• Magische Strafgesetze
• Fluchabwehr
Heiler
Heiler sind die Ärzte der magischen Welt und arbeiten überwiegend im St. Mungos oder kleineren Krankenhäusern.
Sie behandeln Verletzungen durch Zauber, Tränke, Flüche, Krankheiten und Angriffe magischer Wesen.
Ausbildungsdauer: 3 Jahre
Benötigte UTZ:
• Zaubertränke
• Kräuterkunde
• Zauberkunst
• Verwandlung
• Dunkle Künste / ehemals Verteidigung gegen die Dunklen Künste
Medimagier
Medimagier übernehmen die Erstversorgung von Verletzten und unterstützen Heiler bei deren Arbeit.
Sie arbeiten beispielsweise bei:
• Quidditchspielen
• Frostballligen
• St. Mungos
• großen Veranstaltungen
Ausbildungsdauer: 2 Jahre
Fluchbrecher
Fluchbrecher arbeiten überwiegend für Gringotts oder internationale Expeditionen.
Sie entschärfen uralte Schutzzauber, öffnen versiegelte Gräber und sichern gefährliche Artefakte.
Der Beruf gehört zu den bestbezahlten der Zauberwelt.
Ausbildungsdauer: 3 Jahre
Benötigte UTZ:
• Alte Runen
• Arithmantik
• Zauberkunst
• Zaubertränke
• Verwandlung
Drachenwärter
Drachenwärter kümmern sich um Pflege, Zucht und Umsiedlung von Drachen.
Sie arbeiten meist in Reservaten und gehören zu den körperlich anspruchsvollsten Berufen.
Ausbildungsdauer: 3 Jahre
Zauberstabmacher
Nur wenige Familien beherrschen dieses Handwerk wirklich.
Zauberstabmacher fertigen individuelle Zauberstäbe an und kennen sich mit magischen Hölzern und Zauberstabkernen hervorragend aus.
Ausbildungsdauer: 3 Jahre
Vergissmich
Sie arbeiten in der Abteilung für magische Unfälle und Katastrophen.
Ihre Aufgabe besteht darin, Erinnerungen von Muggeln zu verändern oder vollständig zu löschen.
Ausbildungsdauer: 1 Jahr
Lehrkraft
Professoren unterrichten an magischen Schulen.
Eine vorgeschriebene Lehrerausbildung existiert nicht. In der Regel werden jedoch hervorragende Kenntnisse im jeweiligen Unterrichtsfach erwartet.
Berufe ohne vorgeschriebene Ausbildung
Diese Berufe können häufig direkt nach dem Schulabschluss ergriffen werden.
Besenmacher
Besenmacher entwickeln und fertigen Flugbesen. Sie arbeiten entweder in Manufakturen oder großen Besenfabriken.
Ladenbesitzer / Ladenhüter
Vom Buchladen bis zur Apotheke – Händler bilden einen wichtigen Bestandteil der magischen Wirtschaft.
Magiezoologe
Magiezoologen erforschen magische Tierarten und setzen sich für deren Schutz ein.
Ministeriumsbeamter
Das Ministerium beschäftigt tausende Hexen und Zauberer in unterschiedlichsten Bereichen.
Beispiele:
• Verwaltung
• Gesetzgebung
• Internationale Zusammenarbeit
• Magische Spiele und Sportarten
• Tierwesen
• Mysteriumsabteilung
Quidditchprofi
Profispieler werden meist bereits während ihrer Schulzeit entdeckt.
Karrieren beginnen häufig unmittelbar nach Hogwarts.
Henker
Henker vollstrecken Todesurteile oder Hinrichtungen gefährlicher Tierwesen.
Sie arbeiten direkt für das Ministerium.
Chauffeur des Fahrenden Ritters
Steuert den berühmten Fahrenden Ritter quer durch Großbritannien.
Schaffner des Fahrenden Ritters
Verkauft Fahrkarten und hält Ausschau nach gestrandeten Hexen und Zauberern.
Weitere Berufe
Neben den bekannten Berufen existieren zahlreiche weitere Tätigkeiten.
Handwerk
• Kesselschmied
• Besenreparateur
• Schmuckzauberer
• Uhrmacher
• Pergamentmacher
• Federkielmacher
• Trankbrauer
• Besenlackierer
• Zauberstabrestaurator
• Schneider für Zaubergewänder
Reisen
• Reiseleiter
• Flohnetztechniker
• Portschlüssel-Kontrolleur
• Apparierprüfer
Neue Berufe seit 1977
Mit der Machtübernahme Alcott Rowles entstanden zahlreiche neue Stellen innerhalb des Ministeriums. (Forenkanon)
Dazu gehören beispielsweise:
• Reinblut-Registrierungsbeamter
• Muggelstämmigen-Kontrolleur
• Inspektor für Schulaufsicht
• Politischer Ermittler
• Beschlagnahmungsbeamter
• Propagandaredakteur des Ministeriums
• Verhörmagier
• Kontrolloffizier für Flohnetzwerke
Diese Berufe existieren ausschließlich aufgrund der politischen Entwicklung im Forum und spiegeln die zunehmende Kontrolle der magischen Gesellschaft wider.
Für das Ingame zu beachten!
Grundsätzlich kann nahezu jeder canonkonforme Beruf gespielt werden, auch wenn er hier nicht ausdrücklich aufgeführt wurde.
Bei außergewöhnlichen Berufen wie Unsäglichen, Fluchbrechern mit internationalem Ruf oder leitenden Ministeriumspositionen empfiehlt sich eine vorherige Absprache mit dem Team.
Nicht jeder Charakter muss einen prestigeträchtigen Beruf ausüben. Gerade Handwerker, Ladenbesitzer, Angestellte oder Beamte tragen wesentlich dazu bei, die magische Welt lebendig und glaubwürdig wirken zu lassen.