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Welcome
Herzlich Willkommen im Smoke on the water! Wir sind ein Rollenspielforum, das zur Pre-Potter-Zeit im Jahr 1977 spielt, noch während des siebten Schuljahres der Rumtreiber. Wir haben ein düsteres Setting, da die Todesser an der Macht sind, unter der Leitung von Zaubereiminister Alcott Rowle. Auch Hogwarts wird durch die Todesser kontrolliert. Wer sich hier anmeldet, sollte Lust auf Drama, Spannung und ein intensives Inplay haben. Zudem spielen wir in den 1970er Jahren und versuchen diese auch außerhalb der magischen Welt so authentisch wie möglich darzustellen. Wir besitzen ein FSK 18 Rating.
Housepoints
Gryffindor:
11360
Hufflepuff:
4860
Ravenclaw:
6240
Slytherin:
10840
Zeitraum
01.10.1977 – 31.12.1977
Jahreszeit
Herbst / Winter
Wetter
-2 bis 10° Grad
Vollmond
27.10. · 25.11. · 25.12.
Wichtige Links
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Die nächste Postwoche findet vom 01.06. - 08.06.2026 statt!

Postmarathon vom 01.07.2026 bis 30.08.2026

67%
200 von 300 Inplayposts
114%
113.535 von 100.000 Wörtern
40%
592.826 von 1.500.000 Zeichen
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Lexikon

Nachschlagewerk für die magische Welt
Dokumente
Die 70er29
Alle Einträge29Die wilden 70er1Bekannte Bands & Musiker6Magische Bands & Musiker3Muggel Musik Charts4Magische Musik Charts4Drogen & berauschende Mittel1Geschichtliche Ereignisse 3Wohnen & Alltag6Technik im magischen Alltag1
Blutlinien7
Alle Einträge7Die verschiedenen Blutlinien5Reinblütige Gesellschaft & Familientraditionen1Blutsverrat1
Schulen11
Alle Einträge11Beauxbatons1Castelobruxo1Durmstrang1Hogwarts1Ilvermorny1Koldovstoretz1Mahoutokoro1Uagadou1Weitere magische Bildungseinrichtungen1Austauschprogramme 1Schulabschlüsse im Ausland 1
Hogwarts19
Alle Einträge19Alter/Schuljahr/Abschluss1Schulferien 1977/19781Hogsmeade Wochenenden1Quidditch Termine1Clubs & AGs9Pflichtfächer1Wahlfächer1Lehrplan1Die Schule3
Besonderheiten12
Alle Einträge12Wortlose/Zauberstablose Magie1Animagi1Legilimentik1Metamorphmagi 1Okklumentik1Parselmund1Patronuszauber1Seher1Vampire1Veelas1Werwölfe1Magische Wesen1
Magische Orte10
Alle Einträge10Askaban1Der verbotene Wald1Godric's Hollow1Gringotts1Hogsmeade1Internationale magische Orte1Nokturngasse1Versteckte Dörfer1Weitere magische Orte1Winkelgasse1
Magische Welt14
Alle Einträge14Berufe1Feste & Feiertage1Kleidung & Etikette1Kommunikation1Magische Fortbewegungsmittel1Magische Gegenstände1Magische Küche1Orden des Phönix1Todesser1Währung1Zaubersprüche1Zauberstäbe2Zaubertränke1
Magische Sportarten27
Alle Einträge27Quidditch6Quidditch-Weltmeisterschaft1Frostball13Besenrennen 1Creaothceann 1Quodpot 1Zauberkorb1Eiszauberlauf1Bannball1Magische Sportveranstaltungen 1
Ministerium7
Alle Einträge7Allgemeines1Aufbau1Berufe im Ministerium1Gefängnisse und Haftanstalten 1Mysteriumsabteilung1Zaubereiminister1Zaubergamot1
St. Mungos8
Alle Einträge8Allgemeines & Geschichte1Aufbau des Hospitals1Aufnahme & Notfälle1Besuchszeiten1Fluchschäden 1Heilerinnen & Heiler1Janus-Thickey-Station 1Magische Krankheiten 1
Magische Welt
Berufe
Berufe
Inhalt

Berufe in der magischen Welt Die magische Welt kennt weit mehr Berufe, als man auf den ersten Blick vermuten würde. Neben den bekannten Tätigkeiten im Zaubereiministerium, St. Mungos oder Hogwarts existieren hunderte kleiner Handwerksbetriebe, Forschungsinstitute, Geschäfte und selbstständige Berufe.

Manche Berufe setzen hervorragende schulische Leistungen oder sogar eine mehrjährige Ausbildung voraus. Andere können direkt nach dem Schulabschluss oder sogar ohne formale Ausbildung ausgeübt werden.

Gerade seit der Machtübernahme des Zaubereiministeriums im Jahr 1977 gewinnen Berufe im Bereich Strafverfolgung, Kontrolle und Militär zunehmend an Bedeutung, während Forschungs- und Kulturberufe teilweise unter staatliche Aufsicht gestellt wurden.

Berufe mit besonderer Ausbildung

Diese Berufe verlangen in der Regel hervorragende ZAG- oder UTZ-Ergebnisse sowie eine mehrjährige praktische Ausbildung. Auror Der Beruf des Auroren zählt zu den angesehensten, aber auch gefährlichsten Laufbahnen der Zauberwelt.

Auroren jagen gefährliche Hexen und Zauberer, bekämpfen Schwarze Magie und übernehmen besonders schwierige Ermittlungen. Während gewöhnliche Strafverfolgungsbeamte alltägliche Delikte bearbeiten, werden Auroren nur bei schweren Verbrechen eingesetzt.

Voraussetzungen
• mindestens fünf bestandene UTZ
• hervorragende Leistungen in Zauberkunst, Verwandlung, Kräuterkunde, Zaubertränke und Verteidigung gegen die Dunklen Künste (bzw. Dunkle Künste im Jahr 1977/78)
• bestandene Aufnahmeprüfung des Ministeriums

Die Ausbildung dauert drei Jahre und umfasst unter anderem:
• Duellieren
• Vernehmungstechniken
• Tarnung und Observation
• Spurensicherung
• Magische Strafgesetze
• Fluchabwehr


Heiler Heiler sind die Ärzte der magischen Welt und arbeiten überwiegend im St. Mungos oder kleineren Krankenhäusern.

Sie behandeln Verletzungen durch Zauber, Tränke, Flüche, Krankheiten und Angriffe magischer Wesen.

Ausbildungsdauer: 3 Jahre

Benötigte UTZ:
• Zaubertränke
• Kräuterkunde
• Zauberkunst
• Verwandlung
• Dunkle Künste / ehemals Verteidigung gegen die Dunklen Künste
Medimagier Medimagier übernehmen die Erstversorgung von Verletzten und unterstützen Heiler bei deren Arbeit.

Sie arbeiten beispielsweise bei: • Quidditchspielen
• Frostballligen
• St. Mungos
• großen Veranstaltungen

Ausbildungsdauer: 2 Jahre
Fluchbrecher Fluchbrecher arbeiten überwiegend für Gringotts oder internationale Expeditionen.

Sie entschärfen uralte Schutzzauber, öffnen versiegelte Gräber und sichern gefährliche Artefakte.

Der Beruf gehört zu den bestbezahlten der Zauberwelt. Ausbildungsdauer: 3 Jahre Benötigte UTZ: • Alte Runen
• Arithmantik
• Zauberkunst
• Zaubertränke
• Verwandlung
Drachenwärter Drachenwärter kümmern sich um Pflege, Zucht und Umsiedlung von Drachen.

Sie arbeiten meist in Reservaten und gehören zu den körperlich anspruchsvollsten Berufen. Ausbildungsdauer: 3 Jahre
Zauberstabmacher Nur wenige Familien beherrschen dieses Handwerk wirklich.

Zauberstabmacher fertigen individuelle Zauberstäbe an und kennen sich mit magischen Hölzern und Zauberstabkernen hervorragend aus. Ausbildungsdauer: 3 Jahre
Vergissmich Sie arbeiten in der Abteilung für magische Unfälle und Katastrophen.

Ihre Aufgabe besteht darin, Erinnerungen von Muggeln zu verändern oder vollständig zu löschen. Ausbildungsdauer: 1 Jahr
Lehrkraft Professoren unterrichten an magischen Schulen.

Eine vorgeschriebene Lehrerausbildung existiert nicht. In der Regel werden jedoch hervorragende Kenntnisse im jeweiligen Unterrichtsfach erwartet.

Berufe ohne vorgeschriebene Ausbildung

Diese Berufe können häufig direkt nach dem Schulabschluss ergriffen werden. Besenmacher Besenmacher entwickeln und fertigen Flugbesen. Sie arbeiten entweder in Manufakturen oder großen Besenfabriken.
Ladenbesitzer / Ladenhüter Vom Buchladen bis zur Apotheke – Händler bilden einen wichtigen Bestandteil der magischen Wirtschaft.
Magiezoologe Magiezoologen erforschen magische Tierarten und setzen sich für deren Schutz ein.
Ministeriumsbeamter Das Ministerium beschäftigt tausende Hexen und Zauberer in unterschiedlichsten Bereichen. Beispiele: • Verwaltung
• Gesetzgebung
• Internationale Zusammenarbeit
• Magische Spiele und Sportarten
• Tierwesen
• Mysteriumsabteilung
Quidditchprofi Profispieler werden meist bereits während ihrer Schulzeit entdeckt.

Karrieren beginnen häufig unmittelbar nach Hogwarts.
Henker Henker vollstrecken Todesurteile oder Hinrichtungen gefährlicher Tierwesen.

Sie arbeiten direkt für das Ministerium.
Chauffeur des Fahrenden Ritters Steuert den berühmten Fahrenden Ritter quer durch Großbritannien.
Schaffner des Fahrenden Ritters Verkauft Fahrkarten und hält Ausschau nach gestrandeten Hexen und Zauberern.

Weitere Berufe

Neben den bekannten Berufen existieren zahlreiche weitere Tätigkeiten. Handwerk • Kesselschmied
• Besenreparateur
• Schmuckzauberer
• Uhrmacher
• Pergamentmacher
• Federkielmacher
• Trankbrauer
• Besenlackierer
• Zauberstabrestaurator
• Schneider für Zaubergewänder

Handel • Apotheker
• Buchhändler
• Tierhändler
• Antiquitätenhändler
• Süßwarenhändler
• Flohnetzinstallateur

Forschung • Alchemist
• Trankforscher
• Kräuterkundler
• Fluchforscher
• Unsäglicher (Mysteriumsabteilung)
• Historiker der Zauberei

Sicherheit • Auror
• Gefängniswärter in Askaban
• Vampirjäger
• Werwolffangkommando
• Drachenfänger
• Fluchermittler

Sport • Quidditchspieler
• Frostballspieler
• Schiedsrichter
• Trainer
• Talentscout
• Besenmechaniker

Kultur • Musiker
• Schauspieler
• Schriftsteller
• Journalist
• Fotograf
• Radiomoderator (Wizarding Wireless Network)

Reisen • Reiseleiter
• Flohnetztechniker
• Portschlüssel-Kontrolleur
• Apparierprüfer
Neue Berufe seit 1977 Mit der Machtübernahme Alcott Rowles entstanden zahlreiche neue Stellen innerhalb des Ministeriums. (Forenkanon)

Dazu gehören beispielsweise: • Reinblut-Registrierungsbeamter
• Muggelstämmigen-Kontrolleur
• Inspektor für Schulaufsicht
• Politischer Ermittler
• Beschlagnahmungsbeamter
• Propagandaredakteur des Ministeriums
• Verhörmagier
• Kontrolloffizier für Flohnetzwerke Diese Berufe existieren ausschließlich aufgrund der politischen Entwicklung im Forum und spiegeln die zunehmende Kontrolle der magischen Gesellschaft wider.
Für das Ingame zu beachten!

Grundsätzlich kann nahezu jeder canonkonforme Beruf gespielt werden, auch wenn er hier nicht ausdrücklich aufgeführt wurde.

Bei außergewöhnlichen Berufen wie Unsäglichen, Fluchbrechern mit internationalem Ruf oder leitenden Ministeriumspositionen empfiehlt sich eine vorherige Absprache mit dem Team.

Nicht jeder Charakter muss einen prestigeträchtigen Beruf ausüben. Gerade Handwerker, Ladenbesitzer, Angestellte oder Beamte tragen wesentlich dazu bei, die magische Welt lebendig und glaubwürdig wirken zu lassen.

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