Herzlich Willkommen im Smoke on the water! Wir sind ein Rollenspielforum, das zur Pre-Potter-Zeit im Jahr 1977 spielt, noch während des siebten Schuljahres der Rumtreiber. Wir haben ein düsteres Setting, da die Todesser an der Macht sind, unter der Leitung von Zaubereiminister Alcott Rowle. Auch Hogwarts wird durch die Todesser kontrolliert. Wer sich hier anmeldet, sollte Lust auf Drama, Spannung und ein intensives Inplay haben. Zudem spielen wir in den 1970er Jahren und versuchen diese auch außerhalb der magischen Welt so authentisch wie möglich darzustellen. Wir besitzen ein FSK 18 Rating.
SchulenHogwartsHogwarts School of Witchcraft and Wizardry
Inhalt
Draco dormiens nunquam titillandus – Kitzle niemals einen schlafenden Drachen.
Hogwarts ist eine der ältesten, bekanntesten und angesehensten Schulen für Hexerei und Zauberei in Europa. Das riesige Schloss liegt verborgen in den schottischen Highlands und ist durch zahlreiche Schutzzauber vor Muggeln verborgen. Nichtmagische Menschen sehen an seiner Stelle lediglich verfallene Ruinen und Warnschilder, die sie davon abhalten sollen, das Gelände zu betreten.
Die Schule wurde gegen Ende des zehnten Jahrhunderts von vier mächtigen Hexen und Zauberern gegründet: Godric Gryffindor, Helga Hufflepuff, Salazar Slytherin und Rowena Ravenclaw. Jede dieser Personen hinterließ nicht nur ihren Namen, sondern auch ihre Werte in Hogwarts. Bis heute prägen sie die vier Häuser der Schule.
Für das Forum wird davon ausgegangen, dass Hogwarts überwiegend Schülerinnen und Schüler aus England, Schottland, Wales, Nordirland und Irland aufnimmt. Viele Familien besuchen Hogwarts seit Generationen, während andere erst durch einen Hogwartsbrief erfahren, dass ihr Kind magische Fähigkeiten besitzt.
Hogwarts gilt als vergleichsweise sicherer Ort, doch das Schloss ist alles andere als gewöhnlich. Wandelnde Treppen, Geheimgänge, sprechende Porträts, Geister, verbotene Räume, magische Kreaturen und jahrhundertealte Geheimnisse gehören ebenso zum Schulalltag wie Unterricht, Hausaufgaben und Quidditchspiele.
Die Gründung & Salazar Slytherins Erbe
Zu Beginn arbeiteten die vier Gründer eng zusammen. Mit der Zeit kam es jedoch zu immer stärkeren Konflikten zwischen Salazar Slytherin und den übrigen Gründern. Slytherin wollte nur Kinder aus reinblütigen Familien unterrichten, während Gryffindor, Hufflepuff und Ravenclaw auch anderen magisch begabten Kindern den Zugang zu Hogwarts ermöglichen wollten.
Schließlich verließ Salazar Slytherin die Schule. Heimlich hatte er jedoch die Kammer des Schreckens unter Hogwarts geschaffen, ohne dass die anderen Gründer davon wussten. Der Legende nach sollte nur sein wahrer Erbe in der Lage sein, die Kammer erneut zu öffnen und das darin lebende Monster auf die Schülerinnen und Schüler loszulassen. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
Auch im Jahr 1977 ist die Kammer des Schreckens für die meisten Schülerinnen und Schüler nichts weiter als eine düstere Legende. Gerade unter den neuen politischen Umständen erinnert sie jedoch viele daran, wie lange Blutreinheitsideologien bereits Teil der Geschichte Hogwarts’ sind.
Schulleitung im Jahr 1977(Forenkanon)
Der aktuelle Schulleiter von Hogwarts ist Matthew Talkalot.
Er leitet die Schule in einer Zeit, in der Hogwarts längst nicht mehr vollständig von den politischen Entwicklungen außerhalb seiner Mauern abgeschirmt werden kann. Nach der Schlacht im Juni 1977 und dem wachsenden Einfluss des Ministeriums stehen Lehrkräfte, Schülerinnen und Schüler und Familien zunehmend unter Druck.
Die Häuser
Alle Erstklässler sowie Schülerinnen und Schüler, die nach Hogwarts wechseln, werden am ersten Abend durch den Sprechenden Hut einem der vier Häuser zugeteilt. Der Hut berücksichtigt dabei Eigenschaften, Wünsche, Begabungen und mögliche Entwicklung einer Person. Die Zuordnung ist kein Urteil über Gut oder Böse und sollte nicht als starre Festlegung des Charakters verstanden werden.
Gryffindor
Gryffindor wurde von Godric Gryffindor gegründet. Das Haus steht vor allem für Mut, Tapferkeit, Entschlossenheit und die Bereitschaft, für andere einzustehen.
Das Wappen zeigt einen Löwen, die Hausfarben sind Rot und Gold. Der Gemeinschaftsraum befindet sich in einem Turm und ist über ein Porträt der Fetten Dame erreichbar.
Gryffindors gelten oft als mutig, impulsiv, loyal und abenteuerlustig. Ihre Stärke kann jedoch auch zur Schwäche werden: Manche handeln zu schnell, stürzen sich in Gefahren oder verwechseln Mut mit Leichtsinn.
Hufflepuff
Hufflepuff wurde von Helga Hufflepuff gegründet. Das Haus steht für Loyalität, Geduld, Ehrlichkeit, Fleiß und Fairness.
Das Wappen zeigt einen Dachs, die Hausfarben sind Gelb und Schwarz. Der Gemeinschaftsraum liegt in der Nähe der Küchen und ist über eine Reihe von Fässern erreichbar.
Hufflepuffs sind oft zuverlässig, hilfsbereit und bodenständig. Sie halten Freundschaften zusammen, übernehmen Verantwortung und geben anderen eine zweite Chance. Ihre Loyalität kann jedoch dazu führen, dass sie zu lange an Menschen oder Situationen festhalten, die ihnen schaden.
Ravenclaw
Ravenclaw wurde von Rowena Ravenclaw gegründet. Das Haus steht für Intelligenz, Kreativität, Weisheit, Neugier und einen ausgeprägten Wissensdrang.
Das Wappen zeigt einen Adler, die Hausfarben sind Blau und Bronze. Der Gemeinschaftsraum liegt in einem hohen Turm und kann nur durch das Lösen eines Rätsels betreten werden.
Ravenclaws denken gerne nach, stellen Fragen und suchen nach ungewöhnlichen Lösungen. Sie können sehr kreativ, klug und unabhängig sein. Gleichzeitig neigen manche dazu, sich in Gedanken zu verlieren, überheblich zu wirken oder sich von anderen abzugrenzen.
Slytherin
Slytherin wurde von Salazar Slytherin gegründet. Das Haus steht für Ehrgeiz, Einfallsreichtum, Zielstrebigkeit, Selbstbeherrschung und die Fähigkeit, Chancen zu erkennen und zu nutzen.
Das Wappen zeigt eine Schlange, die Hausfarben sind Grün und Silber. Der Gemeinschaftsraum liegt in den Kerkern von Hogwarts und besitzt Fenster mit Blick auf den Schwarzen See.
Slytherin wird seit Jahrhunderten mit alten Reinblutfamilien, politischem Einfluss und dunkler Magie verbunden. Das bedeutet jedoch nicht, dass jede Person aus Slytherin automatisch grausam, fanatisch oder Anhänger der Todesser ist. Viele Slytherins sind strategisch, loyal gegenüber ihren Freunden und entschlossen, ihren eigenen Weg zu gehen.
Hauspunkte & Wettbewerb
Jedes Haus sammelt im Laufe des Schuljahres Punkte. Lehrkräfte können Punkte für besondere Leistungen, Mut, Hilfsbereitschaft oder außergewöhnliche Antworten vergeben – aber auch für Regelverstöße, Respektlosigkeit oder schlechte Entscheidungen abziehen.
Am Ende des Schuljahres erhält das Haus mit den meisten Punkten den Hauspokal. Zusätzlich konkurrieren die Häuser im Quidditch um den Quidditchpokal. Gerade diese Wettbewerbe führen regelmäßig zu Rivalitäten, Streit und heimlichen Wetten zwischen Schülerinnen und Schülern.
Schulalltag
Der Alltag in Hogwarts besteht aus Unterricht, Hausaufgaben, Mahlzeiten in der Großen Halle, Quidditchtraining, Aufenthalten in den Gemeinschaftsräumen und zahlreichen Regeln, die von vielen Schülerinnen und Schülern eher als Herausforderung denn als tatsächliche Grenze betrachtet werden.
Die Schule besitzt zahlreiche Türme, Kellergewölbe, Höfe, Klassenzimmer, Geheimgänge und verbotene Bereiche. Zum Gelände gehören unter anderem der Schwarze See, der Verbotene Wald, die Gewächshäuser, der Quidditchplatz, Hagrids Hütte und der Bahnhof von Hogsmeade.
Viele Schülerinnen und Schüler lernen Hogwarts nicht nur durch Karten oder Unterricht kennen, sondern durch Gerüchte, Streifzüge nach der Sperrstunde, heimliche Treffen und das Wissen älterer Geschwister oder Freunde.
Hogwarts im Jahr 1977(Forenkanon)
Hogwarts steht 1977 unter wachsendem Druck des Zaubereiministeriums. Nach den Angriffen auf Muggelstämmige während der Halloweenfeier 1976 und der Schlacht vom 25. Juni 1977 verändert sich die Atmosphäre an der Schule spürbar.
Mit dem Machtgewinn Alcott Rowles und der Todesser im Ministerium werden neue Regeln, Einschränkungen und politische Eingriffe zunehmend Teil des Schulalltags. Muggelstämmige Schülerinnen und Schüler sind besonders gefährdet, während manche reinblütige Familien und Slytherins von der neuen Ordnung profitieren oder zumindest keinen Grund sehen, sich dagegenzustellen.
Freundschaften, Hauszugehörigkeit, Blutstatus und Familienname gewinnen dadurch plötzlich an Bedeutung. Manche Schülerinnen und Schüler passen sich an, um keinen Ärger zu bekommen. Andere leisten stillen Widerstand, helfen Verfolgten oder versuchen, die wenigen sicheren Orte innerhalb des Schlosses zu bewahren.