• Startseite

  • Team

  • Listen

  • Regeln

  • Storyline

  • Login

  • Registrieren

Login
Benutzername:
Passwort: Passwort vergessen?
 

Welcome
Herzlich Willkommen im Smoke on the water! Wir sind ein Rollenspielforum, das zur Pre-Potter-Zeit im Jahr 1977 spielt, noch während des siebten Schuljahres der Rumtreiber. Wir haben ein düsteres Setting, da die Todesser an der Macht sind, unter der Leitung von Zaubereiminister Alcott Rowle. Auch Hogwarts wird durch die Todesser kontrolliert. Wer sich hier anmeldet, sollte Lust auf Drama, Spannung und ein intensives Inplay haben. Zudem spielen wir in den 1970er Jahren und versuchen diese auch außerhalb der magischen Welt so authentisch wie möglich darzustellen. Wir besitzen ein FSK 18 Rating.
Housepoints
Gryffindor:
11360
Hufflepuff:
4860
Ravenclaw:
6240
Slytherin:
10840
Zeitraum
01.10.1977 – 31.12.1977
Jahreszeit
Herbst / Winter
Wetter
-2 bis 10° Grad
Vollmond
27.10. · 25.11. · 25.12.
Wichtige Links
Team Mitglieder Listen Regeln Storyline Lexikon Aufnahmestopps Discord
Die nächste Postwoche findet vom 01.06. - 08.06.2026 statt!

Postmarathon vom 01.07.2026 bis 30.08.2026

67%
200 von 300 Inplayposts
114%
113.535 von 100.000 Wörtern
40%
592.826 von 1.500.000 Zeichen
Topliste nach Charakteren | Topliste nach Spieler*innen

Smoke on the water >

Lexikon

Nachschlagewerk für die magische Welt
Dokumente
Die 70er29
Alle Einträge29Die wilden 70er1Bekannte Bands & Musiker6Magische Bands & Musiker3Muggel Musik Charts4Magische Musik Charts4Drogen & berauschende Mittel1Geschichtliche Ereignisse 3Wohnen & Alltag6Technik im magischen Alltag1
Blutlinien7
Alle Einträge7Die verschiedenen Blutlinien5Reinblütige Gesellschaft & Familientraditionen1Blutsverrat1
Schulen11
Alle Einträge11Beauxbatons1Castelobruxo1Durmstrang1Hogwarts1Ilvermorny1Koldovstoretz1Mahoutokoro1Uagadou1Weitere magische Bildungseinrichtungen1Austauschprogramme 1Schulabschlüsse im Ausland 1
Hogwarts19
Alle Einträge19Alter/Schuljahr/Abschluss1Schulferien 1977/19781Hogsmeade Wochenenden1Quidditch Termine1Clubs & AGs9Pflichtfächer1Wahlfächer1Lehrplan1Die Schule3
Besonderheiten12
Alle Einträge12Wortlose/Zauberstablose Magie1Animagi1Legilimentik1Metamorphmagi 1Okklumentik1Parselmund1Patronuszauber1Seher1Vampire1Veelas1Werwölfe1Magische Wesen1
Magische Orte10
Alle Einträge10Askaban1Der verbotene Wald1Godric's Hollow1Gringotts1Hogsmeade1Internationale magische Orte1Nokturngasse1Versteckte Dörfer1Weitere magische Orte1Winkelgasse1
Magische Welt14
Alle Einträge14Berufe1Feste & Feiertage1Kleidung & Etikette1Kommunikation1Magische Fortbewegungsmittel1Magische Gegenstände1Magische Küche1Orden des Phönix1Todesser1Währung1Zaubersprüche1Zauberstäbe2Zaubertränke1
Magische Sportarten27
Alle Einträge27Quidditch6Quidditch-Weltmeisterschaft1Frostball13Besenrennen 1Creaothceann 1Quodpot 1Zauberkorb1Eiszauberlauf1Bannball1Magische Sportveranstaltungen 1
Ministerium7
Alle Einträge7Allgemeines1Aufbau1Berufe im Ministerium1Gefängnisse und Haftanstalten 1Mysteriumsabteilung1Zaubereiminister1Zaubergamot1
St. Mungos8
Alle Einträge8Allgemeines & Geschichte1Aufbau des Hospitals1Aufnahme & Notfälle1Besuchszeiten1Fluchschäden 1Heilerinnen & Heiler1Janus-Thickey-Station 1Magische Krankheiten 1
Die 70er
Technik im magischen Alltag
Technik im magischen Alltag
Inhalt

Die magische Welt des Jahres 1977 ist nicht technisch rückständig, weil Hexen und Zauberer grundsätzlich nichts erfinden könnten. Viele Bedürfnisse, für die Muggel Maschinen, Strom oder Elektronik verwenden, werden schlicht durch Magie erfüllt. Licht kommt von Kerzen, Laternen oder dem Zauber Lumos, Briefe reisen per Eule und ein Haushalt kann durch Zauber, verzauberte Gegenstände oder Hauselfen organisiert werden.

Dadurch wirkt die magische Welt auf Muggel oft altmodisch: Pergament statt Schreibmaschine, Federkiel statt Kugelschreiber, Eulenpost statt Telefon und Zauberfunk statt Fernsehen. Für viele Hexen und Zauberer ist das jedoch kein Rückschritt, sondern einfach der normale Alltag.

Magie statt Elektrizität

Elektrische Geräte sind in der magischen Welt kaum verbreitet. Besonders an Orten mit starker Magie – wie Hogwarts – funktionieren Muggelgeräte oft nicht zuverlässig oder versagen vollständig. Fernseher, Radios, Kameras oder andere elektrische Geräte können dort daher höchstens als nutzlose Kuriosität enden.

Das bedeutet nicht, dass Muggeltechnik überall in Großbritannien unbekannt ist. Muggelstämmige Hexen und Zauberer wachsen häufig mit Telefonen, Fernsehern, Plattenspielern oder Haushaltsgeräten auf. In ihren Elternhäusern funktionieren diese Dinge ganz normal. Erst wenn sie nach Hogwarts kommen, merken viele, wie sehr sich beide Welten unterscheiden.

Für Reinblutfamilien sind Steckdosen, Lichtschalter, Telefone oder Kassettenrekorder oft fremd, unnötig oder schlicht verwirrend. Manche betrachten Muggeltechnik als interessant, andere als gefährlich, laut oder unter ihrer Würde.

Kommunikation

Eulenpost ✦

Eulenpost ist die wichtigste Form schriftlicher Kommunikation. Briefe, Pakete, Zeitungen, Einladungen und kleine Geschenke werden von Eulen überbracht. Wer keine eigene Eule besitzt, kann öffentliche Eulenpostdienste nutzen, etwa in Hogsmeade oder der Winkelgasse.

Eulenpost ist persönlicher als ein Telefonat, aber nicht immer schnell. Entfernung, Wetter, Größe der Sendung und die Belastung der Eule können beeinflussen, wann ein Brief ankommt. Eine Eule kann außerdem verloren gehen, abgefangen werden oder schlicht nicht zurückkehren, wenn etwas schiefgeht.

Heuler ✦

Ein Heuler ist ein magischer Brief, der seine Nachricht laut vorliest. Meist wird er verwendet, wenn jemand öffentlich zurechtgewiesen, beschämt oder gewarnt werden soll. Besonders Eltern, Lehrkräfte oder strenge Familienmitglieder könnten einen Heuler einsetzen, wenn ein normaler Brief nicht deutlich genug wäre.

Flohnetzwerk ✦

Das Flohnetzwerk verbindet magische Kamine miteinander. Mit Flohpulver können Hexen und Zauberer reisen oder zumindest über ein Feuer miteinander sprechen. Viele magische Haushalte sind an das Netz angeschlossen, doch die Verbindung muss vom Ministerium genehmigt werden.

Für das Inplay ist das Flohnetzwerk besonders praktisch, aber nicht völlig privat. Unter Rowles Regierung kann eine Flohverbindung kontrolliert, eingeschränkt oder für bestimmte Haushalte gesperrt werden. Wer überwacht wird, wird sich vermutlich zweimal überlegen, was er durch einen Kamin sagt.

Patronus-Nachrichten ✦

Ein körperlicher Patronus kann als schnelle Nachricht übermittelt werden. Diese Form der Kommunikation ist allerdings schwierig, erfordert viel magisches Können und eignet sich nicht für alltägliche Gespräche. Im Jahr 1977 dürfte sie vor allem Auroren, erfahrenen Mitgliedern des Ordens oder außergewöhnlich talentierten Hexen und Zauberern zur Verfügung stehen.

Reisen & Fortbewegung

Apparieren ✦

Apparieren ermöglicht es, von einem Ort zum anderen zu verschwinden und an einem anderen wieder aufzutauchen. Es ist schnell, aber anspruchsvoll und nicht ungefährlich. Wer unkonzentriert ist oder nicht richtig apparieren kann, riskiert das sogenannte Zersplintern.

In Großbritannien benötigen Hexen und Zauberer normalerweise eine Lizenz, um allein apparieren zu dürfen. Schülerinnen und Schüler lernen die Grundlagen erst in höheren Jahrgängen. Innerhalb von Hogwarts ist Apparieren nicht möglich, da das Schloss entsprechend geschützt ist.

Portschlüssel ✦

Ein Portschlüssel ist ein gewöhnlich wirkender Gegenstand, der Menschen zu einem vorher festgelegten Ort bringt. Alte Dosen, Schuhe, Flaschen oder andere unscheinbare Dinge können als Portschlüssel verzaubert sein. Sie eignen sich besonders für Gruppenreisen oder geheime Treffen, können aber auch gefährlich sein, wenn jemand nicht weiß, wohin der Portschlüssel führt.

Besen ✦

Besen dienen nicht nur dem Quidditch, sondern auch als Transportmittel. Sie sind schneller und flexibler als viele Muggelverkehrsmittel, allerdings wetterabhängig und für längere Reisen anstrengend. Nicht jede Person besitzt einen hochwertigen Besen, und ein altes Modell kann deutlich langsamer oder unzuverlässiger sein.

Der Fahrende Ritter ✦

Der Fahrende Ritter ist ein magischer Notfallbus für gestrandete Hexen und Zauberer. Er ist zwar praktisch, aber kaum komfortabel. Die Fahrt kann hektisch, laut und ausgesprochen unangenehm sein – besonders für Personen mit empfindlichem Magen.

Hogwarts-Express ✦

Der Hogwarts-Express bringt Schülerinnen und Schüler zu Beginn und Ende des Schuljahres zwischen London und Hogwarts. Für viele Kinder ist die Zugfahrt nicht nur ein Transportmittel, sondern ein fester Teil des Schuljahres: Hier werden Freundschaften geschlossen, Gerüchte ausgetauscht, Süßigkeiten gekauft und erste Konflikte ausgetragen.

Information, Nachrichten & Unterhaltung

Der Tagesprophet ✦

Der Tagesprophet ist die wichtigste Zeitung der britischen Zauberergesellschaft. Er wird häufig per Eule geliefert und enthält Nachrichten, Politik, Quidditch, Anzeigen, Klatsch und gesellschaftliche Meldungen. Anders als Muggelzeitungen enthält er bewegte Fotografien.

Im Jahr 1977 ist der Tagesprophet allerdings kein vollkommen unabhängiges Medium mehr. Unter dem Einfluss des Ministeriums können Informationen beschönigt, ausgelassen oder gezielt verdreht werden. Gerade Artikel über Muggelstämmige, Widerstand, „Sicherheitsmaßnahmen“ oder angebliche Gefahren für die Zauberergesellschaft sollten daher nicht ungeprüft geglaubt werden.

Zauberfunk ✦

Der Zauberfunk erfüllt in vielen Haushalten eine ähnliche Rolle wie das Muggelradio. Über das Wizarding Wireless Network laufen Musik, Unterhaltung, Nachrichten, Quidditch-Berichte, Werbespots und bekannte Stimmen der magischen Welt. Auch Celestina Warbeck ist regelmäßig im Zauberfunk zu hören.

Viele Familien lassen den Zauberfunk beim Kochen, Aufräumen oder Frühstück laufen. Für Jugendliche kann er außerdem eine wichtige Quelle für neue Musik, Klatsch und Gerüchte sein. Unter Rowles Regierung kann auch der Zauberfunk zur Verbreitung ministerieller Propaganda genutzt werden.

Magische Fotografien & Porträts ✦

Magische Fotografien bewegen sich, reagieren aber meist nicht wie echte Menschen. Sie können kleine Momente wiederholen, winken, Grimassen schneiden oder versuchen, aus dem Bild zu verschwinden. Besonders Familienfotos, Zeitungsbilder und Bilder berühmter Hexen und Zauberer können dadurch sehr lebendig wirken.

Porträts sind deutlich komplexer. Sie können sprechen, sich zwischen Bildern bewegen, Nachrichten weitergeben oder Personen beobachten. Ein Porträt ist jedoch keine echte Kopie der dargestellten Person, sondern eher ein magisches Abbild ihrer Erinnerungen, Gewohnheiten und Persönlichkeit.

Haushalt & Alltag

In vielen magischen Haushalten übernehmen Zauber Aufgaben, für die Muggel elektrische Geräte benutzen würden. Kleidung kann gereinigt, Geschirr gespült, Essen erwärmt, Gegenstände repariert oder Räume beleuchtet werden. Wie viel Magie tatsächlich genutzt wird, hängt jedoch stark von Können, Geld, Tradition und persönlichem Geschmack ab.

Eine junge Hexe mit wenig Erfahrung wird ihren Haushalt nicht automatisch perfekt führen können. Zauber können misslingen, Gegenstände beschädigen oder unerwartete Folgen haben. Gerade in ärmeren Haushalten kann es außerdem an Geld für gute Zauberstäbe, hochwertige Gegenstände, Reparaturen oder professionelle Hilfe fehlen.

Wohlhabende Familien besitzen oft alte, verzauberte Möbel, selbstbewegende Gegenstände, Sicherheitszauber, Hauselfen oder magische Gegenstände, die seit Generationen weitergegeben werden. Andere leben deutlich einfacher und müssen vieles selbst erledigen.

Hogwarts & Technik

Hogwarts funktioniert fast vollständig ohne Muggeltechnik. Es gibt keine Telefone in den Schlafsälen, keine Fernseher in den Gemeinschaftsräumen und keine elektrischen Lampen in den Korridoren. Stattdessen sorgen Kerzen, Fackeln, Zauber, Hauselfen, Porträts und magische Gegenstände dafür, dass die Schule funktioniert.

Schülerinnen und Schüler erfahren Neuigkeiten deshalb vor allem durch Eulenpost, Gespräche, den Tagespropheten, Aushänge, Gerüchte oder die Lehrkräfte. Wer in Hogwarts einen wichtigen Anruf aus der Muggelwelt erwartet, hat schlicht Pech.

Gerade für muggelstämmige Figuren kann das anfangs ungewohnt sein. Kein Fernsehabend, keine Telefonate mit Freunden, keine Musik aus dem Kassettenrekorder und keine Möglichkeit, schnell zuhause anzurufen. Für Reinblüter ist diese Abwesenheit von Technik dagegen meist völlig selbstverständlich.

Für das Ingame zu beachten!

Im Jahr 1977 gibt es weder Mobiltelefone noch Internet, E-Mails oder soziale Netzwerke.

Neue Beiträge ansehen | Heutige Beiträge ansehen | Alle Foren als gelesen markieren | Nach oben
Deutsche Übersetzung: MyBB.de, Powered by MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.
Datenschutzhinweis | Impressum | Kontakt | Credits